[发明专利]一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法有效
申请号: | 201911403304.1 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111107419B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 李建微;叶成英;陈崇成;阮江涛 | 申请(专利权)人: | 福州大学 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/44;H04N5/232 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 钱莉;蔡学俊 |
地址: | 350108 福建省福州市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 全景 视频 播放 标注 多点 即时 添加 方法 | ||
1.一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤S1:创建球体模型,获取全景视频的序列帧图像,并将其映射为纹理贴图,并附着于球体模型上进行播放;
步骤S2:创建与全景视频对应播放的矩形平面展开视频;
步骤S3:当在全景视频的播放过程中插入标注时,得到该标注在对应的矩形平面展开视频中的位置坐标;
步骤S4:根据矩形平面展开视频的尺寸及全景视频矩形平面展开图像的尺寸,得到矩形平面展开视频中的标注在对应的矩形平面展开图像中的坐标;
步骤S5:将标注在矩形平面展开图像中的坐标转换为三维球体空间坐标,以获取该标注在球面上的坐标,并基于此将标注插入全景视频的对应位置;
其中,步骤S2具体包括以下步骤:
步骤S21:创建一个全景视频对应播放的矩形平面展开视频,并设置视频尺寸大小,使其与全景视频矩形平面展开图像为等比例缩放;
步骤S22:将该矩形平面展开视频附着在步骤S1中创建的纹理贴图上,实现在全景视频播放过程中该矩形平面展开视频以矩形平面格式进行同步播放;
其中,步骤S3中采用下式得到插入标注在矩形平面展开视频中的位置坐标:
Px=Mx-(Sw-Mw);
Py=My-(Sh-Mh);
式中,Px、Py为插入的标注在矩形平面展开视频上的坐标,矩形平面展开视频的坐标原点为左下角;Mx、My为插入标注在屏幕上的坐标,屏幕的坐标原点为左下角;Sw、Sh为屏幕的宽与高;Mw、Mh为矩形平面展开视频的宽与高。
2.根据权利要求1所述的一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,其特征在于,步骤S1具体包括以下步骤:
步骤S11:创建一个球体,设置半径大小;
步骤S12:获取全景视频播放过程中的序列帧图像,映射至纹理贴图中;
步骤S13:将纹理贴图附着到创建的球体上,为球体创建一个渲染脚本,使球体能够双面映射;
步骤S14:将相机放置在球体中心进行播放,实现播放过程中浏览用户位于相机视角观看全景视频。
3.根据权利要求1所述的一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,其特征在于,步骤S4中,采用下式得到矩形平面展开视频中的标注在对应的矩形平面展开图像中的坐标:
Rx=(Px/Mw)*Tw;
Ry=(Py/Mh)*Th;
式中Rx、Ry为插入的标注在矩形平面展开图像上的对应横纵坐标,Tw、Th为矩形平面展开图像的宽、高;Px、Py为插入的标注在矩形平面展开视频上的坐标,矩形平面展开视频的坐标原点为左下角;Mw、Mh为矩形平面展开视频的宽、高。
4.根据权利要求1所述的一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,其特征在于,还包括步骤S6:当全景视频播放过程中所需标注的目标物发生位移时,通过将增加的视频帧数与目标物的运动轨迹关联,实现标注跟踪功能;
其中,步骤S6具体包括以下步骤:
步骤S61:预先获取全景视频中的多个关键目标物及其在多个不同视频帧中的运动轨迹;
步骤S62:获取插入标注时全景视频的当前播放帧数,以及该标注的坐标及其所对应的目标物;
步骤S63:根据该目标物的运动轨迹以及随着视频播放所增加的帧数,获取该标注在当前帧中的坐标位置,从而实现对于目标建筑或物体的跟踪显示。
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