[发明专利]一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法有效
申请号: | 201911403304.1 | 申请日: | 2019-12-31 |
公开(公告)号: | CN111107419B | 公开(公告)日: | 2021-03-02 |
发明(设计)人: | 李建微;叶成英;陈崇成;阮江涛 | 申请(专利权)人: | 福州大学 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431;H04N21/44;H04N5/232 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 钱莉;蔡学俊 |
地址: | 350108 福建省福州市*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 全景 视频 播放 标注 多点 即时 添加 方法 | ||
本发明涉及一种基于全景视频的播放及标注多点即时添加方法,包括步骤:创建球体模型,获取全景视频的序列帧图像,并将其映射为纹理贴图,并附着于球体模型上进行播放;创建与全景视频对应播放的矩形平面展开视频;当在全景视频的播放过程中插入标注时,得到其在对应的矩形平面展开视频中的位置坐标;根据矩形平面展开视频的尺寸及全景视频矩形平面展开图像的尺寸,得到矩形平面展开视频中的标注在对应的矩形平面展开图像中的坐标;将标注在矩形平面展开图中的坐标转换为三维球体空间坐标,以获取该标注在球面上的坐标,并基于此将标注插入全景视频的对应位置。本发明操作简单,对于丰富全景视频表达输出内容具有重要意义。
技术领域
本发明涉及全景视频技术领域,特别是一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法。
背景技术
全景视频(panorama video),是一种利用专用全景视频拍摄设备拍摄,并呈现出360度完整场景的视频,给浏览用户以沉浸式的观感体验,在虚拟旅游、虚拟酒店、娱乐设施等多个领域均有广泛应用。
就虚拟场景游览的应用而言,目前所提供的全景视频多通过原始全景视频拍摄制作完成后即投入播放展映,对于视频内容缺少一些信息输出,浏览用户在虚拟游览的过程中虽然可以获取场景画面,达到亲临真实场景的效果,但是对于场景建筑或者物体等的名称等相关基础信息却不能在全景视频中一同获取。
就现有的标注添加技术中或能做到固定位置标注的添加,但是该技术无法满足在全景视频多个场景或者物体的情况下进行添加;同时,现有技术中还存在通过自制相机坐标系与地图坐标系,进行坐标转换后实现标注的插入,但是该方法的实质是采用相似三角形的原理将现实世界的坐标位置等映射到视频世界中,其坐标转换是相机坐标系和地图坐标系之间的转换,其操作需要进行实地测量以及视频中的视觉测量,该方法工作量较大并且存在较大的误差。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的是提出一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,采用全景视频的投影方式原理进行坐标转换,从而可以实现在已有动态行进拍摄全景视频或者定点拍摄全景视频的条件下,编辑用户能够多点即时为目标建筑或物体添加标注,而浏览用户可以自由选择全景视频的场景建筑,并且操作简单,对于丰富全景视频表达输出内容具有重要意义。
本发明采用以下方案实现:一种基于全景视频播放的标注多点即时添加方法,具体包括以下步骤:
步骤S1:创建球体模型,获取全景视频的序列帧图像,并将其映射为纹理贴图,并附着于球体模型上进行播放;
步骤S2:创建与全景视频对应播放的矩形平面展开视频;
步骤S3:当在全景视频的播放过程中插入标注时,得到该标注在对应的矩形平面展开视频中的位置坐标;
步骤S4:根据矩形平面展开视频的尺寸及全景视频矩形平面展开图像的尺寸,得到矩形平面展开视频中的标注在对应的矩形平面展开图像中的坐标;
步骤S5:将标注在矩形平面展开图中的坐标转换为三维球体空间坐标,以获取该标注在球面上的坐标,并基于此将标注插入全景视频的对应位置。
进一步地,步骤S1具体包括以下步骤:
步骤S11:创建一个球体,设置半径大小;
步骤S12:获取全景视频播放过程中的序列帧图像,映射至纹理贴图中;
步骤S13:将纹理贴图附着到创建的球体上,为球体创建一个渲染脚本,使球体能够双面映射;
步骤S14:将相机放置在球体中心进行播放,实现播放过程中浏览用户位于相机视角观看全景视频。
进一步地,步骤S2具体包括以下步骤:
步骤S21:创建一个全景视频对应播放的矩形平面展开视频,并设置视频尺寸大小,使其与全景视频矩形平面展开图为等比例缩放;
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