[发明专利]游戏管理系统在审
申请号: | 201980013783.8 | 申请日: | 2019-02-13 |
公开(公告)号: | CN112512651A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 重田泰 | 申请(专利权)人: | 天使游戏纸牌股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/80 | 分类号: | A63F13/80;A63F9/00 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 张明慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 管理 系统 | ||
1.一种游戏管理系统,其管理在娱乐场设施的游艺桌进行的娱乐场游戏,且具备:
信息处理装置,其根据所放置的游艺用代用货币的位置、种类以及枚数,来确定所述游艺桌的每个玩家位置的放置额;
玩家数判定装置,其判定所述游艺桌中参加游戏的玩家的数量;以及
管理控制装置,其根据所述信息处理装置确定出的放置额的信息以及所述玩家数判定装置判定出的玩家的数量的信息,来决定各游艺桌的最小放置额的推荐值。
2.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置构成为:能掌握多个游戏中的每个玩家位置的放置额的推移。
3.根据权利要求2所述的游戏管理系统,其中,
所述游戏管理系统还具备:游戏结果判定装置,其能判定游戏的结果,
所述管理控制装置构成为:根据所述信息处理装置确定出的放置额的信息以及游戏结果判定装置判定出的游戏结果的信息,能掌握每个玩家位置的输赢和收支。
4.根据权利要求3所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置根据所述每个玩家位置的放置额的推移或者所述每个玩家位置的收支的推移的信息,来决定所述各游艺桌的最小放置额的推荐值。
5.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置具备如下功能:能根据所述玩家数判定装置判定出的玩家的数量的信息来掌握所述娱乐场设施内的每个区域的拥塞度,并根据所述拥塞度来决定每个区域的各游艺桌的最小放置额的推荐值。
6.根据权利要求5所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置具备如下功能:根据所述玩家数判定装置判定出的玩家的数量的信息、以及所述每个玩家位置的放置额当中的作为最低额的放置额的信息或者平均放置额的信息,来决定划分为多级的最小放置额的推荐值。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置具备如下功能:以相对于所述游艺桌的最小放置额为给定比率以上的数额放置的玩家达到给定比率以上时,提升最小放置额的推荐值。
8.根据权利要求5所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置具备如下功能:能掌握所述娱乐场设施内的开放的游艺桌的数量,并根据所述拥塞度来决定每个区域要开放的游艺桌的推荐数。
9.根据权利要求5所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置具备如下功能:能按每个区域来记录所述拥塞度的推移,并根据记录的所述推移的信息来决定每个区域要开放的游艺桌的推荐数。
10.根据权利要求5所述的游戏管理系统,其中,
所述游戏管理系统还具备:玩家确定单元,其确定所述游艺桌中参加游戏的玩家,
所述管理控制装置具有将所述玩家确定单元确定出的各玩家的信息与所述信息处理装置确定出的各玩家位置的放置额相关联地存储在数据库上的功能,并具备根据所述各玩家的过去的放置趋势的信息来决定每个区域要开放的游艺桌的推荐数的功能。
11.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置根据要新开放的游艺桌的周边的游艺桌的最小放置额来决定该要新开放的游艺桌的最小放置额。
12.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置根据所述信息处理装置对要新开放的游艺桌的周边的游艺桌确定出的放置额来决定该要新开放的游艺桌的最小放置额。
13.根据权利要求1所述的游戏管理系统,其中,
所述管理控制装置管理发牌者的数量,并根据管理的所述发牌者的数量来决定是否要新开放所述游艺桌。
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