[发明专利]电竞赛事中的缩放VR参与和观看在审
申请号: | 201980015974.8 | 申请日: | 2019-02-05 |
公开(公告)号: | CN112423855A | 公开(公告)日: | 2021-02-26 |
发明(设计)人: | S.特龙贝塔;C.蒂尔巴;J.费尔贝恩 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/86 | 分类号: | A63F13/86;A63F13/30;A63F13/335;A63F13/35;A63F13/352;A63F13/355 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 竞赛 中的 缩放 vr 参与 观看 | ||
1.一种用于提供实况电子竞技(电竞)赛事的缩放参与和观看的方法,所述方法包括:
从实况电竞赛事收集信息;
处理收集到的电竞赛事信息,其中所述处理包括生成关于所述实况电竞赛事内的玩家的详细统计信息;
使用从所述实况电竞赛事收集到的信息生成电竞赛事显示;
使用所生成的详细统计信息修改所生成的电竞赛事显示,其中生成元数据以将所述所生成的详细统计信息与所述所生成的电竞赛事显示相关联;以及
在远程观看者的用户计算装置上将修改后的电竞赛事显示分发给远程观看者,其中所述修改后的电竞赛事显示是特定于所述远程观看者的。
2.如权利要求1所述的方法,其中从所述实况电竞赛事收集到的信息包括来自由所述实况电竞赛事内的所述玩家使用的特定于赛事的计算装置的游戏相关信息。
3.如权利要求1所述的方法,其中从所述实况电竞赛事收集到的信息包括关于观众及其对所述实况电竞赛事的反应的信息。
4.如权利要求1所述的方法,其中对所述所生成的电竞赛事显示的所述修改包括结合广告。
5.如权利要求1所述的方法,其中对所生成的电竞赛事数据的修改是基于与所述远程观看者相关联的用户配置文件,其中所述用户配置文件标识与所述远程观看者有兴趣观看的详细统计信息相关的用户偏好。
6.如权利要求5所述的方法,其中所述用户配置文件还标识与所述远程观看者有兴趣观看的广告类型相关的用户偏好。
7.如权利要求1所述的方法,其中对所述所生成的电竞赛事显示的所述修改包括提供所述实况电竞赛事的不同视角,所述不同视角是基于与所述收集到的信息相关联的所述实况电竞赛事的不同相机角度。
8.如权利要求1所述的方法,其中对所述所生成的电竞赛事显示的所述修改包括实现要在虚拟现实环境中显示的所述实况电竞赛事,以供所述远程观看者在可佩戴的头戴式显示器上观看。
9.如权利要求1所述的方法,其中对所述所生成的电竞赛事显示的所述修改包括实现要在增强现实环境中显示的所述实况电竞赛事,以供所述远程观看者在可佩戴的头戴式显示器上观看。
10.一种用于提供实况电子竞技(电竞)赛事的缩放参与和观看的系统,所述系统包括:
赛事服务器,其从实况电竞赛事收集信息;
游戏服务器,所述游戏服务器:
处理收集到的电竞赛事信息,其中所述处理包括生成关于所述实况电竞赛事内的玩家的详细统计信息,
使用从所述实况电竞赛事收集到的信息生成电竞赛事显示,
使用所生成的详细统计信息修改所生成的电竞赛事显示,其中生成元数据以将所述所生成的详细统计信息与所述所生成的电竞赛事显示相关联,以及
在远程观看者的用户计算装置上将修改后的电竞赛事显示分发给远程观看者,其中所述修改后的电竞赛事显示是特定于所述远程观看者的;
多个数据库,其用于存储用于生成和修改所述电竞赛事显示的信息;以及
多个计算装置,由此用户能够观看所分发的电竞赛事显示。
11.如权利要求10所述的系统,其中从所述实况电竞赛事收集到的信息包括来自由所述实况电竞赛事内所述玩家使用的特定于赛事的计算装置的游戏相关信息。
12.如权利要求10所述的系统,其中从所述实况电竞赛事收集到的信息包括关于观众及其对所述实况电竞赛事的反应的信息。
13.如权利要求10所述的系统,其中对所述所生成的电竞赛事显示的所述修改包括结合广告。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐有限责任公司,未经索尼互动娱乐有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201980015974.8/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。