[发明专利]基于用户注视的分布式注视点渲染在审
申请号: | 201980045027.3 | 申请日: | 2019-07-20 |
公开(公告)号: | CN112703464A | 公开(公告)日: | 2021-04-23 |
发明(设计)人: | 里奇·布兰南 | 申请(专利权)人: | 托比股份公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海脱颖律师事务所 31259 | 代理人: | 脱颖 |
地址: | 瑞典丹*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 用户 注视 分布式 渲染 | ||
1.一种用于远程计算机与基于用户注视在显示器上呈现图像的终端用户设备之间的分布式注视点渲染的方法,所述方法在所述终端用户设备上实施并且包括:
从所述远程计算机接收背景图像和前景图像,其中:
所述背景图像的分辨率低于所述前景图像并且具有小于所述显示器的图像显示区域的第一尺寸,并且
所述前景图像具有等于位于所述图像显示区域内的注视点区域的第二尺寸;
通过将所述背景图像按比例放大到所述图像显示区域并基于所述终端用户设备的用户的注视数据覆盖所述前景图像来生成合成图像;
扭曲所述合成图像;以及
在所述显示器的所述图像显示区域中呈现经扭曲的合成图像。
2.如权利要求1所述的方法,其中,生成所述合成图像进一步包括:
将按比例放大的背景图像的内部区域与经覆盖的前景图像的边界区域进行融合,其中,所述内部区域和所述边界区域重叠。
3.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
确定经覆盖的前景图像中的第一像素与按比例放大的背景图像中的第二像素之间的亮度差,其中,所述第一像素和所述第二像素对应于在所述合成图像中可见的同一对象;以及
基于所述亮度差与预定义阈值的比较来调整所述第一像素的亮度。
4.如权利要求3所述的方法,其中,所述对象是边缘,并且进一步包括:
基于确定所述第一像素属于所述边缘,从所述经覆盖的前景图像的像素中选择所述第一像素以与所述第二像素进行比较,并且其中,调整所述亮度包括降低所述第一像素的亮度。
5.如权利要求1所述的方法,其中,所述终端用户设备包括虚拟现实头戴装置,并且其中,所述合成图像是基于对所述虚拟现实头戴装置的透镜的扭曲补偿来扭曲的。
6.如权利要求5所述的方法,其中,扭曲所述合成图像包括基于所述虚拟现实头戴装置的取向数据来重新定位所述按比例放大的背景图像的呈现边界。
7.如权利要求1所述的方法,进一步包括:
向所述远程计算机发送所述用户的所述注视数据和所述终端用户设备的取向数据,其中:
所述背景图像是由所述远程计算机基于所述取向数据来渲染的,
所述前景图像是由所述远程计算机基于所述注视数据来渲染的,并且
扭曲所述合成图像包括基于所述终端用户设备的已更新取向数据来重新定位所述按比例放大的背景图像的呈现边界。
8.一种存储指令的非暂态计算机可读存储介质,所述指令当在终端用户设备上执行时将所述终端用户设备配置成执行包括以下各项的操作:
从远程计算机接收背景图像和前景图像,其中:
所述背景图像的分辨率低于所述前景图像并且具有小于显示器的图像显示区域的第一尺寸,并且
所述前景图像具有等于位于所述图像显示区域内的注视点区域的第二尺寸;
通过将所述背景图像按比例放大到所述图像显示区域并基于所述终端用户设备的用户的注视数据覆盖所述前景图像来生成合成图像;
扭曲所述合成图像;以及
在所述显示器的所述图像显示区域中呈现经扭曲的合成图像。
9.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,生成所述合成图像进一步包括:
将按比例放大的背景图像的内部区域与经覆盖的前景图像的边界区域进行融合,其中,所述内部区域和所述边界区域重叠。
10.如权利要求8所述的非暂态计算机可读存储介质,其中,所述操作进一步包括:
确定经覆盖的前景图像中的第一像素与按比例放大的背景图像中的第二像素之间的亮度差,其中,所述第一像素和所述第二像素对应于在所述合成图像中可见的同一对象;以及
基于所述亮度差与预定义阈值的比较来调整所述第一像素的亮度。
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