[发明专利]信息处理装置、信息处理方法和程序在审
申请号: | 201980051860.9 | 申请日: | 2019-07-26 |
公开(公告)号: | CN112534478A | 公开(公告)日: | 2021-03-19 |
发明(设计)人: | 冈田良平 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06T19/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 唐京桥;董娟 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 装置 方法 程序 | ||
1.一种信息处理装置,包括:
运动生成单元,其基于构成用户的3D模型的纹理的获取状态来生成用于对未获取所述纹理的区域进行成像的运动;以及
导航执行单元,其提供用于使所述用户根据由所述运动生成单元生成的运动执行动作的导航。
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,还包括:
属性估计单元,其估计所述用户的属性和移动熟练程度;
其中,所述运动生成单元通过参考由所述属性估计单元估计的所述用户的属性和移动熟练程度来生成所述运动。
3.根据权利要求1所述的信息处理装置,还包括:
确定单元,其针对构成所述3D模型的网格的每个多边形,确定是否已适当地获取所述纹理,
其中,所述运动生成单元通过参考如下区域来生成所述运动,所述区域被所述确定单元确定为未适当地获取所述纹理的区域。
4.根据权利要求3所述的信息处理装置,还包括:
映射创建单元,其基于由所述确定单元进行确定的结果来创建使得所述纹理的获取状态可视化的映射。
5.根据权利要求4所述的信息处理装置,其中,
所述映射创建单元在所述映射上针对导致无法获取所述纹理的每个因素执行可视化。
6.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述确定单元使用由对所述用户进行成像的成像设备的主轴和要进行确定的所述多边形的法线形成的角度,作为用于确定是否已适当地获取所述纹理的确定条件。
7.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述确定单元使用要进行确定的所述多边形已暴露在对所述用户进行成像的成像设备前面的时间,作为用于确定是否已适当地获取所述纹理的确定条件。
8.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,
所述确定单元使用从对所述用户进行成像的成像设备到要进行确定的所述多边形的距离,作为用于确定是否已适当地获取所述纹理的确定条件。
9.一种信息处理方法,包括通过执行3D模型生成处理的信息处理装置进行以下操作:
基于构成用户的3D模型的纹理的获取状态来生成用于对未获取所述纹理的区域进行成像的运动;以及
提供用于使所述用户根据所生成的运动执行动作的导航。
10.一种程序,所述程序用于使执行3D模型生成处理的信息处理装置的计算机执行包括以下操作的处理:
基于构成用户的3D模型的纹理的获取状态来生成用于对未获取所述纹理的区域进行成像的运动;以及
提供用于使所述用户根据所生成的运动执行动作的导航。
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