[发明专利]沉浸式和双耳声音的组合在审
申请号: | 201980089923.X | 申请日: | 2019-11-14 |
公开(公告)号: | CN113348677A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | B·斯莱克 | 申请(专利权)人: | DTS公司 |
主分类号: | H04R3/12 | 分类号: | H04R3/12;H04R5/04;H04R5/033;H04R5/02 |
代理公司: | 中国贸促会专利商标事务所有限公司 11038 | 代理人: | 鲍进 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 沉浸 声音 组合 | ||
本主题通过用一组扩音器和一组耳机分离声音并再现分离的声音,提供对声音定位所面临的技术问题的技术方案。意味着要在整个房间中体验的一般音轨将会通过扩音器播放,并且意味着要在听者附近体验的特定声音将会通过耳机中的双耳表现播放。耳机可以被选择以避免阻塞耳朵,从而允许在扩音器处产生的声音能够被清楚地听到。这种使用扩音器和耳机的组合的声音分离和再现,通过对房间内的任何位置的听者定位声音,提供对典型环绕声系统所面临的技术问题的技术方案。这提高包括共面扬声器配置上方或下方的音频对象的位置特定音频对象的再现精度。
(对相关申请的交叉引用)
本申请要求在2018年12月13日提交的美国专利申请序列No.16/219180的优先权,在这里加入其全部内容作为参考。
技术领域
在本专利文件中描述的技术涉及用于为听者再现环绕声编码音频的系统和方法。
背景技术
环绕声系统包括用于为听者(例如,用户)再现音频源的多个扬声器。典型的环绕声系统可以包括被配置为创建来自听者周围的水平面上的任何方向的声音的感知的前扬声器、后扬声器或侧扬声器。沉浸式(immersive)的声音系统可以包括听者耳朵上方或下方的扬声器,这些扬声器可以被用于创建来自听者周围任何位置的声音的感知。
环绕或沉浸式声音系统能够将声音定位到房间中的特定点,并且通常将声音定位在“甜区”或主要收听位置,该“甜区”或主要收听位置描述将再现的声音定位在听者耳朵的位置的听者物理位置。然而,这种系统不能将声音放在相对于处于这种位置的听者的位置。例如,定位到听者的右侧的声音可能定位到另一个听者的左侧。该特定于房间的定位会减少听者可以坐的位置数。所需要的是用于在各种听者位置处再现环绕声的改进的系统。
附图说明
图1是根据示例性实施例的示例性环绕系统的示图。
图2是根据示例性实施例的第一沉浸式和双耳声音系统的示图。
图3是根据示例性实施例的第二沉浸式和双耳声音系统的示图。
图4是根据示例性实施例的沉浸式和双耳声音方法的流程图。
图5是根据示例性实施例的沉浸式和双耳声音系统的框图。
具体实施方式
本主题通过用一组扩音器和一组耳机分离声音并再现分离的声音,提供对声音定位所面临的技术问题的技术方案。在示例中,意味着要在整个房间中体验的一般音轨将会通过扩音器播放,并且,意味着要在听者附近体验的特定声音将会通过耳机中的双耳表现(binaural representation)播放。耳机可以被选择以避免阻塞耳朵,从而允许在扩音器处产生的声音能够被清楚地听到。这种使用扩音器和耳机的组合的声音分离和再现,通过对房间内的任何位置的听者定位声音,提供对典型环绕声系统所面临的技术问题的技术方案。这提高包括共面扬声器配置上方或下方的音频对象的位置特定音频对象的再现精度。通过在不需要附加扬声器的情况下提高再现精度,该方案提供额外的沉浸式音频体验。
如在实施例的以下描述中所使用的,“音频对象”包括三维位置数据。因此,音频对象应当被理解为包括具有静态或动态三维位置数据的音频源的特定组合表现。相反,“声音源”是用于在最终混音或呈现中回放或再现的音频信号,并且它具有预期的静态或动态呈现方法或目的。声音源可以与一个或多个特定信道(例如,信号“左前”,低频效应(LFE)信道)相关联,与两个或更多个声音源起源方向之间的平移(panning)相关联(例如,从中心信道平移到90度到右侧),或与其它方向配置相关联。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于DTS公司,未经DTS公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201980089923.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。