[发明专利]骰子游戏装置及骰子游戏装置的图像显示方法在审
申请号: | 201980096034.6 | 申请日: | 2019-05-20 |
公开(公告)号: | CN113811374A | 公开(公告)日: | 2021-12-17 |
发明(设计)人: | 宫野裕之 | 申请(专利权)人: | 世嘉飒美创意股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/80 | 分类号: | A63F13/80 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 孙明轩 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 骰子 游戏 装置 图像 显示 方法 | ||
1.一种骰子游戏装置,其特征在于,设有:
图像显示部;
对所述图像显示部上显示的图像进行控制的图像控制部;和
进行骰子游戏的游戏运算的游戏运算部,
所述图像控制部具有:
作为基于所述游戏运算部进行的游戏运算的结果而生成至少在一个面上配置有多种点数中的一种点数的骰子图像的功能;和
使所述骰子图像的允许显示区域变化的功能。
2.根据权利要求1所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述图像控制部通过使遮挡所述骰子图像的遮蔽元素移动来使所述允许显示区域变化。
3.根据权利要求1或2所述的骰子游戏装置,其特征在于,具备操作部,所述图像控制部与针对所述操作部的操作联动地使所述允许显示区域变化。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述图像控制部在能够从所述允许显示区域预测出所述点数的时机使所述点数全部显示。
5.根据权利要求4所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述时机是以下时机中的任一种:
判明沿着所述骰子图像上设定的第一边排列的要素的有无或沿着所述第一边排列的要素的数量的时机;和
判明沿着与所述第一边平行的第二边排列的要素的有无或沿着所述第二边排列的要素的数量的时机。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述图像控制部在所述多种点数中使构成各点数的要素的排列方向统一而进行显示。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述图像控制部使在所述多种点数中构成各点数的要素的排列间隔统一的图像进行显示。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的骰子游戏装置,其特征在于,所述图像控制部使多个骰子图像进行显示,并生成依次使骰子图像的允许显示区域变化的图像。
9.一种骰子游戏装置的图像显示方法,其对图像显示部上显示的图像进行控制,并进行骰子游戏的游戏运算,
该骰子游戏装置的图像显示方法的特征在于,具有:
作为所述游戏运算的结果而生成至少在一个面上配置有多种点数中的一种点数的骰子图像的步骤;和
使所述骰子图像的允许显示区域变化的步骤。
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