[发明专利]在聊天界面插入图片的方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010036486.X | 申请日: | 2020-01-14 |
公开(公告)号: | CN111258434B | 公开(公告)日: | 2023-07-28 |
发明(设计)人: | 张杰 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/023 | 分类号: | G06F3/023;G06F9/451;A63F13/87 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 聊天 界面 插入 图片 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种在聊天界面插入图片的方法,其特征在于,所述聊天界面基于Unity引擎进行开发,所述方法包括:
判断用户的输入信息是否包括预设标识,其中,所述预设标识与图片内容无关;
若是,则经由图像文字组件,根据所述预设标识确定待插入图片以及所述待插入图片的网格高度和网格宽度,其中,所述图像文字组件包括继承Unity引擎的Text.cs组件和重新编译的网格排版组件;
经由所述网格排版组件,根据所述网格高度和网格宽度确定所述待插入图片的图片显示位置,以将所述待插入图片插入所述聊天界面;
所述根据所述预设标识确定待插入图片以及所述待插入图片的网格高度和网格宽度,包括:
判断所述预设标识是否为动态图像标识;
若是,则根据所述预设标识确定待插入图片集合以及所述待插入图片集合中各个待插入图片的显示顺序、显示帧率、网格高度和网格宽度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断用户的输入信息是否包括预设标识,包括:
根据预设图片标识集合,判断用户的输入信息是否包括预设标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述待插入图片插入所述聊天界面,包括:
根据所述显示帧率,按照所述显示顺序依次将各个所述待插入图片插入所述聊天界面的图片显示位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述待插入图片插入所述聊天界面之前,还包括:
获取用户在所述聊天界面输入的历史信息;
根据所述待插入图片的网格高度和网格宽度更新所述历史信息的信息显示位置。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述输入信息不是预设标识时,经由Unity引擎的Text.cs组件,确定所述输入信息的网格高度和网格宽度。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当监测到用户的点击操作时,根据点击操作确定用户点击的目标区域;
根据所述目标区域对应的图片显示位置确定用户选中的目标信息;
根据所述目标信息对应的跳转信息,跳转至指定界面。
7.一种在聊天界面插入图片的装置,其特征在于,所述聊天界面基于Unity引擎进行开发,包括:
输入信息判断模块,用于判断用户的输入信息是否包括预设标识,其中,所述预设标识与图片内容无关;
网格高度和宽度确定模块,用于若用户的输入信息为预设标识时,则经由图像文字组件,根据所述预设标识确定待插入图片以及所述待插入图片的网格高度和网格宽度,其中,所述图像文字组件包括继承Unity引擎的Text.cs组件和重新编译的网格排版组件;
图片插入模块,用于经由所述网格排版组件,根据所述网格高度和网格宽度确定所述待插入图片的图片显示位置,以将所述待插入图片插入所述聊天界面;
所述网格高度和宽度确定模块,包括:
动态标识判断单元,用于若用户的输入信息为预设标识时,判断所述预设标识是否为动态图像标识;动态参数确定单元,用于若所述预设标识是动态图像标识,则根据所述预设标识确定待插入图片集合以及所述待插入图片集合中各个待插入图片的显示顺序、显示帧率、网格高度和网格宽度。
8.一种在聊天界面插入图片的设备,其特征在于,所述设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-6中任一项所述的在聊天界面插入图片的方法。
9.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-6中任一项所述的在聊天界面插入图片的方法。
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