[发明专利]游戏数据处理方法、装置、存储介质和计算机设备在审
申请号: | 202010099817.4 | 申请日: | 2020-02-18 |
公开(公告)号: | CN113342833A | 公开(公告)日: | 2021-09-03 |
发明(设计)人: | 周罗武 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F16/23 | 分类号: | G06F16/23;G06F16/2455 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄晶晶 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 数据处理 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
1.一种游戏数据处理方法,包括:
获取游戏社区活跃用户的社区账号数据;
当接收到预设游戏社区展示数据对应的游戏数据变更请求时,根据所述游戏数据变更请求对应的游戏用户数据以及所述社区账号数据,匹配所述游戏数据变更请求对应的游戏社区活跃用户;
当匹配到对应的游戏社区活跃用户后,查找所述游戏数据变更请求对应的游戏变更数据;
发送所述游戏变更数据至所述匹配到的游戏社区活跃用户对应的游戏社区缓存库。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当接收到预设游戏社区展示数据对应的游戏数据变更请求时,根据所述游戏数据变更请求对应的游戏用户数据以及所述社区账号数据,匹配所述游戏数据变更请求对应的游戏社区活跃用户包括:
当接收到预设游戏社区展示数据对应的游戏数据变更请求时,查找所述游戏数据变更请求对应的游戏用户数据中的社区应用标识;
根据所述社区应用标识对所述游戏社区活跃用户的社区账号数据进行过滤处理;
根据所述游戏数据变更请求对应的游戏用户数据在过滤后的社区账号数据中进行查找,匹配所述游戏数据变更请求对应的游戏社区活跃用户。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当接收到游戏数据变更请求时,查找所述游戏数据变更请求对应的游戏用户数据中的社区应用标识之前,还包括:
查找所述社区账号数据对应数据接口;
根据所述数据接口确定所述社区账号数据对应的游戏社区应用;
根据社区账号数据对应的游戏社区应用,为所述社区账号数据分配社区应用标识。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述游戏数据变更请求对应的游戏用户在所述过滤后的社区账号数据中进行查找,匹配所述游戏数据变更请求对应的游戏社区活跃用户包括:
获取所述游戏数据变更请求对应的游戏用户的用户标记;
根据所述用户标记在过滤后的社区账号数据中进行查找,获取所述用户标记对应的游戏社区活跃用户,将所述用户标记对应的社区活跃用户作为所述游戏数据变更请求对应的游戏社区活跃用户。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发送所述游戏变更数据至所述匹配到的游戏社区活跃用户对应的游戏社区缓存库包括:
获取所述游戏数据变更请求对应游戏变更数据的数据类型信息;
根据所述数据类型信息生成数据失效指令,所述数据失效指令用于对社区缓存库内所述数据类型信息的同类型游戏数据进行数据失效过期处理;
将所述数据失效指令与所述游戏变更数据打包后发送至所述匹配到的游戏社区活跃用户数据对应的社区缓存库。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发送所述游戏变更数据至所述社区活跃用户数据对应的社区缓存库之后,还包括:
获取游戏社区活跃用户的游戏社区应用数据;
查找各游戏社区活跃用户对应的用户标记;
根据所述用户标记,将所述游戏社区活跃用户对应的游戏社区应用数据发送至所述用户标记对应的游戏缓存库。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户标记,将所述游戏社区活跃用户对应的游戏社区应用数据发送至所述用户标记对应的游戏缓存库包括:
根据所述游戏社区应用数据,查找所述游戏社区活跃用户对应的活跃游戏;
根据所述用户标记与所述游戏社区应用数据生成数据缓存指令;
将所述数据缓存指令发送至所述活跃游戏对应的游戏缓存库。
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