[发明专利]一种用户界面渲染的方法有效
申请号: | 202010127457.4 | 申请日: | 2020-02-28 |
公开(公告)号: | CN111330270B | 公开(公告)日: | 2023-08-01 |
发明(设计)人: | 黄明炜;林进浔 | 申请(专利权)人: | 福建数博讯信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;G06F9/451 |
代理公司: | 北京易捷胜知识产权代理有限公司 11613 | 代理人: | 蔡晓敏 |
地址: | 350001 福建省福州市鼓楼区工业*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用户界面 渲染 方法 | ||
1.一种用户界面渲染的方法,其特征在于,包括步骤:
S1、获取UI渲染队列;
S2、根据所述UI渲染队列进行合批处理;
S3、对合批处理后的UI批次单元进行渲染处理;
步骤S2之前还包括:
根据所述UI渲染队列进行分组处理;
所述的根据所述UI渲染队列进行分组处理具体为:
根据所述UI渲染队列,逐个获取所述UI渲染队列中每个UI和相应的分组标识;
将分组标识相同的UI合并成一组;
所有的渲染分组数据在GPU上都存有一份拷贝,如果cpu没有通知更新时,则按照渲染原有GPU上的数据,若UI的图片没有发生改变,渲染状态没有发生改变和位置信息没有发生改变,则不需要重建渲染分组,若上述情况发生改变时,则需要清除原有groupId所对应的渲染分组,重新写入对应groupId对应UI的顶点缓冲数据和索引缓冲数据。
2.根据权利要求1所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,步骤S2具体为:
根据所述UI渲染队列,逐个获取所述UI渲染队列中每个UI和相应的UI属性;
根据所述UI属性进行合批处理。
3.根据权利要求2所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,所述的根据所述UI属性进行合批处理具体为:
分别判断相邻UI的渲染状态和所属图集是否相同,若相邻UI的渲染状态和所属图集均相同,则对相邻UI进行合批处理。
4.根据权利要求3所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,所述的对相邻UI进行合批处理具体为:
创建一批次,并缓存所述相邻UI的数据至所述批次中。
5.根据权利要求4所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,步骤S3具体为:
同时对所述批次中的UI进行渲染处理。
6.根据权利要求1所述的用户界面渲染的方法,其特征在于,步骤S3之前还包括:
对分组处理后的UI渲染队列进行渲染处理。
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