[发明专利]一种拼图类游戏方法、系统及设备有效
申请号: | 202010154773.0 | 申请日: | 2020-03-08 |
公开(公告)号: | CN111359201B | 公开(公告)日: | 2023-08-15 |
发明(设计)人: | 汪汇川;高运 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100089 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 拼图 游戏 方法 系统 设备 | ||
本发明属于拼图类游戏技术领域,公开了一种拼图类游戏方法、系统及设备,所述方法包括:获取基础模板以及主题图片,其中,所述基础模板中包括多个单元模块、以及每个单元模块所对应的相对坐标;基于基础模板对主题图片进行处理,并以此获取拼图碎片;建立拼图分屏,且所述分屏包括组装区和选择区;将多个所述拼图碎片随机排列显示至选择区中;从选择区中选择一拼图碎片,并将其拖入至组装区;基于拼图碎片自定义制作的方式,使得本发明所提供的游戏方法可个性化的定制拼图主题,使得整体拼图游戏更具有扩展性和趣味性,从而更能吸引游戏玩家;另外,基于该功能还能使整体游戏应用于趣味学习中,达到寓学于乐的效果。
技术领域
本发明属于拼图类游戏技术领域,具体涉及一种拼图类游戏方法、系统及设备。
背景技术
拼图类游戏是益智游戏的一种,包括实物拼图和虚拟拼图两种,其中实物拼图大多为将主题图片分割形成多个形状不一的模块,然后对多个模块进行组装,而虚拟拼图的形式大多为在拼图模板中空出一个模块,然后基于移动其他模块的方式完成组装;
在上述两种方式中,实物拼图的方式更具有趣味性,且更能锻炼游戏者的观察能力和动手能力,但是,实物拼图受拼图本身的影响,不能随时随地进行,而且在现有技术中很少提出将实物拼图的形式应用至虚拟拼图中。
发明内容
鉴于此,本发明提供了一种拼图类游戏方法、系统及设备,能有效将实物拼图的形式应用于PC、手机和平板等各种移动设备上,并且还对拼图主题形成进一步扩展,从而有效提高拼图游戏的应用形式、趣味性及游戏体验。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种拼图类游戏方法,包括如下步骤:
S1.制作拼图碎片:S11.获取基础模板以及主题图片;其中,所述基础模板中包括多个单元模块、以及每个单元模块所对应的相对坐标;S12.基于基础模板对主题图片进行处理;其中,所述处理包括剪裁和捕捉,并以此获取拼图碎片;
S2.组装拼图碎片:S21.建立拼图分屏,且所述分屏为双屏,其中一个分屏为组装区,另一个分屏为选择区;S22.将多个所述拼图碎片随机排列显示至选择区中,且排列显示时包括碎片样式和碎片坐标;S23.从选择区中选择一拼图碎片,并将其拖入至组装区;S24.在组装区中,获取由步骤S23拖入的拼图碎片坐标,并基于该坐标构件拼图坐标系;S25.重复步骤S23,并在所述拼图坐标系内完成拼图。
S3.完成拼图,获取奖励。
具体,所述基础模板包括免费性基础模板和付费性基础模板;完成拼图后,所述奖励为一个或多个付费性基础模板。
综上,与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
基于拼图碎片自定义制作的方式,使得本发明所提供的游戏方法可个性化的定制拼图主题,使得整体拼图游戏更具有扩展性和趣味性,从而更能吸引游戏玩家;并且,基于该功能还能使整体游戏应用于趣味学习中,达到寓学于乐的效果;本方法还利用游戏奖励实现对游戏玩家的鼓励,从而提高游戏积极性;
另外,相对于现有的拼图游戏而言,本发明所提供的方法更接近于实物拼图游戏,从而更利于培养游戏者的观察能力及动手能力,并且还具有随时随地可玩均可执行游戏的优点。
优选的,在所述选择区中,多个拼图碎片采用部分隐藏显示的方式,且其中隐藏显示的部分基于上下滑动进行展开。
优选的,所述选择区中还包括搜索区,且在搜索区中,基于坐标数据对所述拼图碎片进行搜索。其中,所述拼图碎片的搜索方式为:
在所述搜索区中输入坐标数据;识别坐标数据,并计算所述拼图碎片坐标与坐标数据之间的,记为参考值;基于参考值由小至大的顺序对所述拼图碎片进行重新排列,并在选择区中进行重新显示
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京智明星通科技股份有限公司,未经北京智明星通科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202010154773.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。