[发明专利]一种虚拟角色的穿戴控制方法、装置、计算机设备和介质在审
申请号: | 202010301693.3 | 申请日: | 2020-04-16 |
公开(公告)号: | CN111494939A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 角色 穿戴 控制 方法 装置 计算机 设备 介质 | ||
1.一种虚拟角色的穿戴控制方法,其特征在于,通过终端设备提供的图形用户界面显示至少部分的游戏场景;所述游戏场景中包含目标虚拟角色和至少一个其他虚拟角色,该方法包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件;
将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色,包括:
将穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色和未穿戴目标穿戴部件的目标虚拟角色同时展示在游戏场景中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色,包括:
将穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色替换所述游戏场景中未穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件,包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定为目标穿戴部件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定为目标穿戴部件,包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前所穿戴的穿戴部件套装的穿戴部件确定为目标穿戴部件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件,包括:
根据所述目标虚拟角色的属性参数和所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定所述目标穿戴部件。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述属性参数包括以下参数的任意一种或多种:
所述目标虚拟角色的性别、职业、种族、身高、上半身长度、下半身长度、手臂长度、肩宽、腰围、胸围、臀围、脸的尺寸和五官分布。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述属性参数包含性别参数;
所述根据所述目标虚拟角色的属性参数和所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定所述目标穿戴部件,包括:
若所述目标虚拟角色与所述其他虚拟角色的性别参数不同,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定情侣穿戴部件,并将所述情侣穿戴部件确定为所述目标穿戴部件。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述属性参数包括种族参数;
所述根据所述目标虚拟角色的属性参数和所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定所述目标穿戴部件,包括:
若所述目标虚拟角色与所述其他虚拟角色的种族参数不同,且所述目标虚拟角色与所述其他虚拟角色为同盟种族,则根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定同盟种族穿戴部件,并将所述同盟种族穿戴部件确定为所述目标穿戴部件。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在步骤将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色后,还包括:
响应针对穿戴在所述目标虚拟角色身上的所述目标穿戴部件的购买操作,对所述目标穿戴部件进行购买。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在步骤将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色之后,还包括:
响应作用于所述目标虚拟角色的控制操作,结束将所述目标虚拟角色对所述目标穿戴部件的穿戴。
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