[发明专利]一种虚拟角色的穿戴控制方法、装置、计算机设备和介质在审
申请号: | 202010301693.3 | 申请日: | 2020-04-16 |
公开(公告)号: | CN111494939A | 公开(公告)日: | 2020-08-07 |
发明(设计)人: | 胡佳胜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 刘静 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 角色 穿戴 控制 方法 装置 计算机 设备 介质 | ||
本申请提供了一种虚拟角色的穿戴控制方法、装置、计算机设备和介质,该方法包括:响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件;将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色。本申请实施例中,直接将在其他虚拟角色所穿戴的穿戴部件中选中的目标穿戴部件穿戴在目标虚拟角色身上,并展示在当前的游戏场景中,减少了用户在商城中选择目标穿戴部件的耗时,提高了目标虚拟角色穿戴目标穿戴部件的穿戴效率。
技术领域
本申请涉及游戏换装领域,具体而言,涉及一种虚拟角色的穿戴控制方法、装置、计算机设备和介质。
背景技术
目前,随着网络技术的飞速发展,网络游戏也逐渐的走入人们的生活,越来越多的人都在通过终端设备(如智能手机、电脑等)来玩游戏,人们通过玩游戏来消遣闲暇时光,让生活更加丰富多彩。
为了增加游戏的复杂度和可玩性,游戏运营商通常给游戏中的虚拟角色设计很多种多样的虚拟装备。虚拟角色通过装备这些虚拟装备就可以达到改变自身属性和造型的目的。这中引入虚拟装备的游戏方式让虚拟角色的可玩性和复杂度得到的增强。
发明内容
有鉴于此,本申请的目的在于提供一种虚拟角色的穿戴控制方法、装置、计算机设备和介质,用于解决现有技术中对穿戴部件进行穿戴时消耗时长过多的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种虚拟角色的穿戴控制方法,通过终端设备提供的图形用户界面显示至少部分的游戏场景;所述游戏场景中包含目标虚拟角色和至少一个其他虚拟角色,该方法包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件;
将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色。
可选的,所述将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色,包括:
将穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色和未穿戴目标穿戴部件的目标虚拟角色同时展示在游戏场景中。
可选的,所述将所述目标穿戴部件穿戴至所述游戏场景中的所述目标虚拟角色,包括:
将穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色替换所述游戏场景中未穿戴有所述目标穿戴部件的目标虚拟角色。
可选的,所述响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件,包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定为目标穿戴部件。
可选的,所述响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定为目标穿戴部件,包括:
响应针对所述游戏场景中其他虚拟角色的选择操作,将所述其他虚拟角色当前所穿戴的穿戴部件套装的穿戴部件确定为目标穿戴部件。
可选的,所述根据所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定目标穿戴部件,包括:
根据所述目标虚拟角色的属性参数和所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定所述目标穿戴部件。
可选的,所述属性参数包括以下参数的任意一种或多种:
所述目标虚拟角色的性别、职业、种族、身高、上半身长度、下半身长度、手臂长度、肩宽、腰围、胸围、臀围、脸的尺寸和五官分布。
可选的,所述属性参数包含性别参数;所述根据所述目标虚拟角色的属性参数和所述其他虚拟角色当前穿戴的至少一个穿戴部件确定所述目标穿戴部件,包括:
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