[发明专利]一种基于WEB端四方连接技术的三维展示方法在审
申请号: | 202010330052.0 | 申请日: | 2020-04-24 |
公开(公告)号: | CN111475249A | 公开(公告)日: | 2020-07-31 |
发明(设计)人: | 张杰;周海峰;胡钢;傅靖;温宇轩;刘俊杰 | 申请(专利权)人: | 江苏皓之睿数字科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451;G06F16/958 |
代理公司: | 南京源古知识产权代理事务所(普通合伙) 32300 | 代理人: | 马晓辉 |
地址: | 210001 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 web 四方 连接 技术 三维 展示 方法 | ||
1.一种基于WEB端四方连接技术的三维展示方法,其特征在于,包括以下步骤:
A:利用3D建模软件创建产品的3D模型;
B:按照平展UV的方式展开UV,在三维软件中自绘格子纹理,调整UV在贴图中的摆放位置,使得格子纹理对条对缝,从而保证UV大小的一致;
C:将各个模型及材质文件导入threeJS语言的开发软件中,通过自制的编译程序代码实现UV框意外的纹理能够正常重复显示,之后将已经制作完成第四方连续贴图和模型的UV信息并上传到互联网服务器中存储;
D:利用threeJS语言的开发软件,通过模型灯光、贴图材质资源文件、场景资源的相关信息和材质资源的相关信息,进行用户交互截面的设计及脚本代码的设计;
E:通过WEB端窗口,测试四方连续贴图是否能正常表现,如若发现不能正常显示,则返回C步骤检查;
F:在确认WEB端可视化无任何问题,将所有文件上传服务器,通过外网即可访问四方连续贴图模型。
2.根据权利要求1所述的一种基于WEB端四方连接技术的三维展示方法,其特征在于:所述步骤C中自制编译程序代码的相连规则为上下相连,左右相连,无线向周围重复扩展。
3.根据权利要求1所述的一种基于WEB端四方连接技术的三维展示方法,其特征在于:所述步骤D中,设计方案根据不同方位的不见,设计多个UI界面个缩略图示,并通过模拟用户行为设计出合理的交互,通过threeJS代码并编译成基于WER端可查看的页面,使得四方联系贴图可视化。
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