[发明专利]一种虚拟仿真人的生成方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 202010371709.8 | 申请日: | 2020-05-06 |
公开(公告)号: | CN111696180A | 公开(公告)日: | 2020-09-22 |
发明(设计)人: | 李新福 | 申请(专利权)人: | 广东康云科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06F16/951;G06K9/62;G06N3/04 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 黎扬鹏 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 真人 生成 方法 系统 装置 存储 介质 | ||
本发明公开了一种虚拟仿真人的生成方法、系统、装置和存储介质。所述虚拟仿真人的生成方法包括获取对象发出的生成请求,从所述对象相应的数据库中获取素材数据,将所述素材数据输入到经过训练的人工智能模型中,以及获取所述人工智能模型输出的虚拟仿真人等步骤。通过从互联网上爬取得到素材数据存储在数据库中,素材数据的数量可以得到较好的保证;在爬取到的海量素材数据中,也较易筛选出质量较好的素材数据,因此人工智能模型所生成的虚拟仿真人具有好的仿真效果;经过训练的人工智能模型可以较好地区分不同的用户,避免出现针对不同的用户生成的虚拟仿真人高度相似或者相同的情况。本发明广泛应用于图像处理技术领域。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其是一种虚拟仿真人的生成方法、系统、装置和存储介质。
背景技术
在虚拟现实和增强现实等领域,需要根据用户的形象,生成虚拟仿真人并显示出来。一些现有技术通过对用户的形象进行扫描,获取特征点的几何信息,构建相应的三维模型,从而实现虚拟仿真人的生成,这一过程需要消耗较多的硬件资源和软件资源。另一些现有技术是事先构建并存储好各种素材数据,例如用于展现眼睛、嘴巴、鼻子、头饰和衣服等器官和配饰的图像数据,通过不同素材数据的几何搭配和组合,获得虚拟仿真人,但这种方式受限于素材数据的多样性,无法突破素材数据本身的限制,如果素材数据质量不好或者数量不足,那么所生成的虚拟仿真人一方面既不能达到好的仿真效果,另一方面,当用户数量较多时,算法难以区分不同的用户,尤其是形象相似的用户,这表现出来的效果是针对不同的用户生成的虚拟仿真人高度相似或者相同。
发明内容
针对上述至少一个技术问题,本发明的目的在于提供一种虚拟仿真人的生成方法、系统、装置和存储介质。
一方面,本发明实施例包括一种虚拟仿真人的生成方法,包括:
获取对象发出的生成请求;
从所述对象相应的数据库中获取素材数据;所述数据库中的素材数据从互联网上爬取得到;
将所述素材数据输入到经过训练的人工智能模型中;
获取所述人工智能模型输出的虚拟仿真人。
进一步地,所述素材数据的更新过程包括:
获取对象的浏览记录;
在预设的相关度范围内,确定与所述浏览记录相关的搜索参数;
根据所述搜索参数,在互联网上进行搜索和爬取;
对爬取得到的数据进行筛选,获得素材数据;
将所述素材数据存储到与所述对象相应的数据库中。
进一步地,所述素材数据的更新过程还包括:
获取对象的多个浏览记录;
确定各所述浏览记录之间的相关度变化趋势;
当所述相关度变化趋势超出预设的阈值,将靠前的浏览记录所对应的素材数据从该对象的数据库中删除。
进一步地,虚拟仿真人的生成方法还包括以下步骤:
获取多个对象的浏览记录;
当存在至少两个对象的浏览记录之间的相关度超过预设的阈值,将这些浏览记录所对应的素材数据,在这些对象的数据库之间共享。
进一步地,所述人工智能模型的训练过程包括:
从所有对象的数据库中获取素材数据;
确定素材数据的标签;所述标签与预先建好的三维模型模板和调整参数有对应关系,所述调整参数用于指示对相应的三维模型模板进行调整;
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