[发明专利]形态切换方法及装置、存储介质、计算机设备在审
申请号: | 202010387702.5 | 申请日: | 2020-05-09 |
公开(公告)号: | CN111701241A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 周雄;李智龙;尉智辉;邢一鸣 | 申请(专利权)人: | 成都完美时空网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/422 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 610000 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 形态 切换 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
1.一种形态切换方法,其特征在于,包括:
接收动作触发指令,其中,所述动作触发指令携带有待触发动作标识;
根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态;
若角色的当前形态不是所述待切换角色形态,则将所述角色的形态从所述当前形态切换为所述待切换角色形态;
在所述待切换角色形态下,响应所述动作触发指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收动作触发指令之前,所述方法还包括:
加载角色模型,其中,所述角色模型包括所述角色对应的原始形态模型以及至少一种变身形态模型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述角色模型还包括所述角色在原始形态下的至少一个动作对应的动作动画以及在任一变身形态下的至少一个动作对应的动作动画;
所述响应所述动作触发指令,具体包括:
基于所述待触发动作标识,播放与所述待触发动作标识对应的动作动画。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述原始形态下的动作和/或所述变身形态下的动作包括第一动作,所述第一动作包括单形态动作和/或多形态动作,所述单形态动作与所述角色的任意一个形态对应,所述多形态动作与所述角色的任意多个形态对应。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述原始形态下的动作和所述变身形态下的动作还包括第二动作,所述第二动作与所述角色的全部形态对应。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态之前,所述方法还包括:
判断所述待触发动作标识对应的动作类型;
若所述待触发动作标识对应于所述第一动作,则执行所述根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述判断所述待触发动作标识对应的动作类型之后,所述方法还包括:
若所述待触发动作标识对应于所述第二动作,则查询在所述角色的当前形态下是否存在与所述待触发动作标识对应的动作动画;
若存在,则在所述当前形态下,响应所述动作触发指令;
若不存在,则将所述当前形态切换为所述原始形态后,响应所述动作触发指令。
8.一种形态切换装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于接收动作触发指令,其中,所述动作触发指令携带有待触发动作标识;
待切换形态确定模块,用于根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态;
形态切换模块,用于若角色的当前形态不是所述待切换角色形态,则将所述角色的形态从所述当前形态切换为所述待切换角色形态;
第一指令响应模块,用于在所述待切换角色形态下,响应所述动作触发指令。
9.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的形态切换方法。
10.一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1至7中任一项所述的形态切换方法。
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