[发明专利]形态切换方法及装置、存储介质、计算机设备在审
申请号: | 202010387702.5 | 申请日: | 2020-05-09 |
公开(公告)号: | CN111701241A | 公开(公告)日: | 2020-09-25 |
发明(设计)人: | 周雄;李智龙;尉智辉;邢一鸣 | 申请(专利权)人: | 成都完美时空网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/58;A63F13/422 |
代理公司: | 北京中强智尚知识产权代理有限公司 11448 | 代理人: | 黄耀威 |
地址: | 610000 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 形态 切换 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
本申请公开了一种形态切换方法及装置、存储介质、计算机设备,该方法包括:接收动作触发指令,其中,所述动作触发指令携带有待触发动作标识;根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态;若角色的当前形态不是所述待切换角色形态,则将所述角色的形态从所述当前形态切换为所述待切换角色形态;在所述待切换角色形态下,响应所述动作触发指令。本申请接收动作触发指令后可以基于携带标识自动实现形态切换,与现有技术中游戏角色的技能只能在一种形态下触发或者可以在多种形态下触发但需要用户主动切换角色形态的方式相比,不仅提高了游戏内容的丰富性,更增加了游戏的可玩性,并且简单方便易于操作。
技术领域
本申请涉及形态切换技术领域,尤其是涉及到一种形态切换方法及装置、存储介质、计算机设备。
背景技术
现在市面上的大部分游戏,每种职业只有一种形态表现,对应该职业的既定技能,有一些能够进行变身的职业,通常都是在释放某个技能时角色的形态发生改变,在技能释放结束后恢复为原始形态。还有一些提供双形态职业的游戏,需要玩家手动切换角色的形态,在切换形态以后才能释放某种形态下特定的技能。
上述两种类型的游戏,或者游戏内容不够丰富、可玩性低,或者操作难度大不易上手。若能够提供一种可以根据玩家选择的技能实现形态自动切换的方法,将对游戏开发商开发出更加丰富好玩且简单易上手的游戏提供有力的技术支持。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种形态切换方法及装置、存储介质、计算机设备,选择技能后游戏角色可以基于技能对应的形态自动实现形态切换,不仅提高了游戏内容的丰富性,更增加了游戏的可玩性,并且简单方便易于操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种形态切换方法,其特征在于,包括:
接收动作触发指令,其中,所述动作触发指令携带有待触发动作标识;
根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态;
若角色的当前形态不是所述待切换角色形态,则将所述角色的形态从所述当前形态切换为所述待切换角色形态;
在所述待切换角色形态下,响应所述动作触发指令。
根据本申请的另一方面,提供了一种形态切换装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于接收动作触发指令,其中,所述动作触发指令携带有待触发动作标识;
待切换形态确定模块,用于根据所述待触发动作标识,确定与所述待触发动作标识对应的待切换角色形态;
形态切换模块,用于若角色的当前形态不是所述待切换角色形态,则将所述角色的形态从所述当前形态切换为所述待切换角色形态;
第一指令响应模块,用于在所述待切换角色形态下,响应所述动作触发指令。
依据本申请又一个方面,提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现上述形态切换方法。
依据本申请再一个方面,提供了一种计算机设备,包括存储介质、处理器及存储在存储介质上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述形态切换方法。
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