[发明专利]AR虚拟摇蜜互动体验系统、方法、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202010403253.9 | 申请日: | 2020-05-13 |
公开(公告)号: | CN111694427A | 公开(公告)日: | 2020-09-22 |
发明(设计)人: | 赵鹏飞;王维;董静;刘海;韩沫;赵怡梦;张权;郭峰 | 申请(专利权)人: | 北京农业信息技术研究中心 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06T19/00;G06K9/62 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 白淑君 |
地址: | 100097 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | ar 虚拟 互动 体验 系统 方法 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种AR虚拟摇蜜互动体验系统,其特征在于,包括:
AR三维重构模块,用于利用AR技术构建包含摇蜜机和摇蜜机摇把的虚实摇蜜场景;
手势采集模块,用于利用Leap Motion体感设备采集用户的手势信息;
摇蜜互动模型,用于根据采集的手势信息在所述虚实摇蜜场景中建立对应的虚拟手掌模型,并根据针对采集的手势信息的手势识别结果控制所述虚拟手掌模型的摇蜜动作。
2.根据权利要求1所述的AR虚拟摇蜜互动体验系统,其特征在于,所述AR三维重构模块,具体用于:
S1、启动AR摄像头,获取第一标记卡和第二标记卡的图像信息;
S2、对所述标记卡的图像信息进行预处理;
S3、根据预处理后的图像信息进行特征点提取;
S4、根据模式识别匹配算法,将所述S3中提取到的特征点分别与第一预设虚拟三维模型和第二预设虚拟三维模型的特征点进行比对;若所述S3中提取到的第一标记卡的特征点与第一预设虚拟三维模型的特征点的匹配数量超过阈值,则认为采集到第一标记卡;若所述S3中提取到的第二标记卡的特征点与第二预设虚拟三维模型的特征点的匹配数量超过阈值,则认为采集到第二标记卡;其中,所述第一标记卡用于表征摇蜜机,所述第二标记卡用于表征摇蜜机摇把;
S5、根据所述S4中采集到的第一标记卡加载与第一标记卡对应的第一预设虚拟三维模型;根据所述S4中采集到的第二标记卡加载与第二标记卡对应的第二预设虚拟三维模型,得到包含摇蜜机和摇蜜机摇把的虚实摇蜜场景;
S6、将所述S5中得到的虚实摇蜜场景通过屏幕呈现给用户。
3.根据权利要求1所述的AR虚拟摇蜜互动体验系统,其特征在于,所述手势采集模块,具体用于:
基于Leap Motion体感设备,实时采集用户真实环境的手掌信息;相应地,所述摇蜜互动模型,用于根据采集的手势信息在所述虚实摇蜜场景中建立对应的虚拟手掌模型;
基于Leap Motion体感设备,实时采集用户真实环境的手掌移动动作、握紧摇蜜机摇把动作以及转圈动作,相应地,摇蜜互动模型用于根据针对采集的手掌移动动作、握紧摇蜜机摇把动作以及转圈动作的手势识别结果控制所述虚拟手掌模型模拟用户的摇蜜动作。
4.根据权利要求1所述的AR虚拟摇蜜互动体验系统,其特征在于,所述手势采集模块,具体用于:基于Leap Motion体感设备,实时采集用户真实环境的手掌移动速度;相应地,所述摇蜜互动模型,具体用于根据针对采集的手掌移动速度控制所述虚拟手掌模型的移动速度;
所述手势采集模块,具体用于:基于Leap Motion体感设备,实时采集用户真实环境的握紧摇蜜机摇把的转圈速度;相应地,所述摇蜜互动模型,具体用于根据针对采集的握紧摇蜜机摇把的转圈速度控制所述虚拟手掌模型模拟用户进行摇蜜的转圈速度。
5.一种AR虚拟摇蜜互动体验方法,其特征在于,包括:
利用AR技术构建包含摇蜜机和摇蜜机摇把的虚实摇蜜场景;
利用Leap Motion体感设备采集用户的手势信息;
根据采集的手势信息在所述虚实摇蜜场景中建立对应的虚拟手掌模型,并根据针对采集的手势信息的手势识别结果控制所述虚拟手掌模型的摇蜜动作。
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