[发明专利]虚拟场景中的虚拟道具获取方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 202010479423.1 | 申请日: | 2020-05-29 |
公开(公告)号: | CN111672101B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | 徐戊元;黄缤;唐凯 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/53;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 道具 获取 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟场景中的虚拟道具获取方法,其特征在于,所述方法包括:
获取虚拟场景中的虚拟对象的道具状态信息,所述道具状态信息用于指示所述虚拟对象持有的虚拟道具;
响应于所述道具状态信息指示所述虚拟对象持有的虚拟道具中存在第二虚拟道具,且所述第二虚拟道具被主动触发的次数达到次数阈值,确定所述道具状态信息满足指定条件;
响应于所述道具状态信息满足所述指定条件,对所述虚拟对象解锁第一虚拟道具的获取权限;
响应于接收到获取所述第一虚拟道具的指令,控制所述虚拟对象获取所述第一虚拟道具。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述虚拟对象具有所述第一虚拟道具的获取权限,且接收到展示虚拟道具获取界面的指令,展示第一道具获取界面,所述第一道具获取界面中包含所述第一虚拟道具的获取控件,且所述第一虚拟道具的获取控件为激活状态;
所述响应于接收到获取所述第一虚拟道具的指令,控制所述虚拟对象获取所述第一虚拟道具之前,还包括:
响应于接收到对所述第一虚拟道具的获取控件的触发操作,确定接收到获取所述第一虚拟道具的指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,响应于所述虚拟对象具有所述第一虚拟道具的获取权限,所述第一道具获取界面中还包含指定类型的虚拟道具的获取控件,且所述指定类型的虚拟道具的获取控件为锁定状态;
其中,所述指定类型是所述第二虚拟道具的道具类型。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述虚拟对象不具有所述第一虚拟道具的获取权限,且接收到展示虚拟道具获取界面的指令,展示第二道具获取界面,所述第二道具获取界面中包含所述第一虚拟道具的获取控件,且所述第一虚拟道具的获取控件为锁定状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于接收到对所述第一虚拟道具的获取控件的触发操作,展示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述第一虚拟道具的获取权限的解锁条件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟对象持有的虚拟道具包含第四虚拟道具,且所述第四虚拟道具具有为所述虚拟对象添加增益状态的功能;所述方法还包括:
响应于所述第四虚拟道具为所述虚拟对象添加的增益状态满足升级条件,将所述虚拟对象持有的所述第四虚拟道具升级为第五虚拟道具。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,响应于所述第四虚拟道具为所述虚拟对象添加的增益状态满足升级条件,将所述虚拟对象持有的所述第四虚拟道具升级为第五虚拟道具,包括:
响应于所述第四虚拟道具为所述虚拟对象添加的增益状态满足升级条件,在所述虚拟场景的场景界面中叠加展示升级控件;
响应于接收到对所述升级控件的触发操作,将所述虚拟对象持有的所述第四虚拟道具升级为所述第五虚拟道具。
8.一种虚拟场景中的虚拟道具获取装置,其特征在于,所述装置包括:
状态信息获取模块,用于获取虚拟场景中的虚拟对象的道具状态信息,所述道具状态信息用于指示所述虚拟对象持有的虚拟道具;
条件确定模块,用于响应于所述道具状态信息指示所述虚拟对象持有的虚拟道具中存在第二虚拟道具,且所述第二虚拟道具被主动触发的次数达到次数阈值,确定所述道具状态信息满足指定条件;
权限解锁模块,用于响应于所述道具状态信息满足所述指定条件,对所述虚拟对象解锁第一虚拟道具的获取权限;
道具获取模块,用于响应于接收到获取所述第一虚拟道具的指令,控制所述虚拟对象获取所述第一虚拟道具。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的虚拟场景中的虚拟道具获取方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至7任一所述的虚拟场景中的虚拟道具获取方法。
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