[发明专利]头戴设备及其数据处理方法、计算机可读存储介质有效
申请号: | 202010516025.2 | 申请日: | 2020-06-08 |
公开(公告)号: | CN111643887B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 杜文彬;姜滨;迟小羽 | 申请(专利权)人: | 歌尔科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/211 |
代理公司: | 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所 44287 | 代理人: | 梁馨怡 |
地址: | 266104 山东省青岛*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 设备 及其 数据处理 方法 计算机 可读 存储 介质 | ||
本发明公开了一种头戴设备及其数据处理方法、计算机可读存储介质。该头戴设备的数据处理方法包括:获取头戴设备到人体的相对位置,并获取头戴设备的移动数据;将所述相对位置与预设阈值进行比对,根据比对结果确定目标校准系数;根据所述目标校准系数对所述移动数据进行校准处理,得到目标移动数据。本发明能够实现对头戴设备的移动数据进行智能校准,以保证游戏控制数据的准确性,避免影响游戏操作的精确性。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种头戴设备及其数据处理方法、计算机可读存储介质。
背景技术
随着VR(Virtual Reality,虚拟现实)/AR(Augmented Reality,增强现实)技术的发展,VR/AR技术被广泛应用于各大领域。目前,VR/AR技术的主要应用领域是游戏领域,其产品形态以基于外部主机的VR/AR产品为主。基于外部主机的VR/AR产品由于借助了外部主机(如PC机、游戏主机等)强大的数据处理能力和图像渲染能力,能够提供给消费者最好的体验。
在游戏过程中,通过VR/AR头戴设备采用人体头部的移动数据,进而传输至外部主机,以供外部主机将该移动数据转换为游戏控制数据,进而执行对应的游戏控制操作。然而,VR/AR头戴设备通常是一个标准生产的,不同的人佩戴时,会影响移动数据的获取结果的准确性,从而导致游戏控制数据不准确,影响游戏操作的精确性。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种头戴设备及其数据处理方法、计算机可读存储介质,旨在实现对头戴设备的移动数据进行智能校准,以保证游戏控制数据的准确性,避免影响游戏操作的精确性。
为实现上述目的,本发明提供一种头戴设备的数据处理方法,所述头戴设备的数据处理方法还包括:
获取头戴设备到人体的相对位置,并获取头戴设备的移动数据;
将所述相对位置与预设阈值进行比对,根据比对结果确定目标校准系数;
根据所述目标校准系数对所述移动数据进行校准处理,得到目标移动数据。
可选地,所述获取头戴设备到人体的相对位置的步骤包括:
通过接近传感器发射红外光,并接收反射回来的红外光,得到红外光的发射时间与接收时间之间的时间间隔;
根据所述时间间隔计算得到头戴设备到人体的相对位置。
可选地,所述获取头戴设备的移动数据的步骤包括:
通过陀螺仪传感器采集头戴设备的角速度,并通过加速度传感器采集头戴设备的线性加速度;
其中,头戴设备的移动数据包括所述角速度和所述线性加速度。
可选地,所述预设阈值包括第一预设阈值和第二预设阈值,所述第一预设阈值小于所述第二预设阈值,所述将所述相对位置与预设阈值进行比对,根据比对结果确定目标校准系数的步骤包括:
将所述相对位置与所述第一预设阈值和所述第二预设阈值进行比对,得到比对结果;
根据所述比对结果和预设的位置范围与校准系数之间的映射关系,得到第一目标校准系数和第二目标校准系数,其中,目标校准系数包括所述第一目标校准系数和所述第二目标校准系数。
可选地,所述根据所述比对结果和预设的位置范围与校准系数之间的映射关系,得到第一目标校准系数和第二目标校准系数的步骤之前,还包括:
获取相对位置处于大于或等于所述第一预设阈值、且小于所述第二预设阈值范围时陀螺仪传感器的第一校准值和加速度传感器的第二校准值;
获取相对位置处于小于所述第一预设阈值范围时陀螺仪传感器的第三校准值和加速度传感器的第四校准值;
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