[发明专利]游戏中的镜头切换方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202010713882.1 | 申请日: | 2020-07-22 |
公开(公告)号: | CN111803946A | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 郭子玮;林大安;于靖;李一超 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/525 | 分类号: | A63F13/525 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 张芮 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 中的 镜头 切换 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏中的镜头切换方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于游戏中的镜头切换事件,获取目标镜头画面的第一镜头参数;其中,所述第一镜头参数用于:指示所述目标镜头画面对应的虚拟摄像机的位置和朝向;
根据所述第一镜头参数和当前镜头画面的第二镜头参数,确定所述虚拟摄像机的移动控制参数;其中,所述第二镜头参数用于:指示所述当前镜头画面对应的虚拟摄像机的位置和朝向;所述移动控制参数用于控制所述虚拟摄像机的移动;
基于所述移动控制参数,控制所述虚拟摄像机移动,得到所述目标镜头画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述移动控制参数,控制所述虚拟摄像机移动,得到所述目标镜头画面的步骤,包括:
基于所述移动控制参数和预设的移动曲线,控制所述虚拟摄像机移动,得到所述目标镜头画面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述镜头切换事件包括:在所述游戏中针对目标游戏场景或目标虚拟角色的触发事件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于游戏中的镜头切换事件,获取目标镜头画面的第一镜头参数的步骤,包括:
响应于游戏中的镜头变换事件,获取目标镜头画面的第一镜头标识;
判断所述第一镜头标识与当前镜头画面的第二镜头标识是否相同;
如果不相同,确认触发镜头切换事件,响应所述镜头切换事件,获取目标镜头画面的第一镜头参数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟摄像机的移动控制参数,包括:所述虚拟摄像机在移动过程中的位置参数的取值范围;所述位置参数用于指示所述虚拟摄像机在游戏场景中的位置;
所述根据所述第一镜头参数和当前镜头画面的第二镜头参数,确定所述虚拟摄像机的移动控制参数的步骤,包括:
从所述第一镜头参数中获取所述目标镜头画面对应的虚拟摄像机的第一位置参数;从所述第二镜头参数中获取所述当前镜头画面对应的虚拟摄像机的第二位置参数;
根据所述第一位置参数和所述第二位置参数,确定虚拟摄像机在移动过程中的位置参数的取值范围。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述位置参数包括:
以所述虚拟摄像机的焦点为中心,所述虚拟摄像机与所述中心的连线在X轴和Z轴组成的平面上的角度;
在X轴和Z轴组成的平面中,所述虚拟摄像机与所述焦点的投影距离;
以及,在Y轴上,所述虚拟摄像机与所述焦点的投影距离;
其中,所述X轴、Y轴和Z轴组成所述游戏场景中的空间坐标系;所述X轴和Z轴组成的平面为所述游戏场景的水平平面;所述Y轴与所述水平平面垂直。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟摄像机的移动控制参数,包括:所述虚拟摄像机在移动过程中的位置参数的取值范围;所述位置参数用于指示所述虚拟摄像机在游戏场景中的位置;所述移动曲线包括指定数量的时间点,以及每个所述时间点对应的函数值;
所述基于所述移动控制参数和预设的移动曲线,控制所述虚拟摄像机移动,得到所述目标镜头画面的步骤,包括:
针对每个所述时间点,根据当前时间点对应的函数值、所述移动曲线的函数值域、以及所述位置参数的取值范围,确定所述当前时间点对应的位置参数;
根据每个所述当前时间点对应的位置参数,控制所述虚拟摄像机移动,得到所述目标镜头画面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述移动曲线包括对数函数曲线。
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