[发明专利]三维模型的融合方法、装置及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202010767943.2 | 申请日: | 2020-08-03 |
公开(公告)号: | CN111784828A | 公开(公告)日: | 2020-10-16 |
发明(设计)人: | 林祥凯;王盛 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06T19/20;G06T5/00;G06T5/50 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张所明 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 模型 融合 方法 装置 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请公开了一种三维模型的融合方法、装置及计算机可读存储介质,涉及人工智能领域。该方法包括:获取第一模型与第二模型,第一模型和第二模型均为三维模型;根据第一模型的拓扑和第二模型的拓扑,将第一模型与第二模型中的目标部分进行拼接,得到辅助模型;在辅助模型中,对目标部分中与第一模型的过渡区域进行非刚性形变,以平滑过渡区域,得到融合后的目标模型。本申请解决了模型的生成效率较低的问题。本申请用于融合三维模型。
技术领域
本申请实施例涉及人工智能领域,特别涉及一种三维模型的融合方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的发展,对于三维模型(如头部模型或人体模型)的构建的需求越来越广。
示例地,头部模型中对于脸部区域的约束较大,而对其他区域(如后脑勺区域)的约束较小,也即是脸部区域需要较大程度的贴合设定的脸部形状,而其他区域的形成自由度较大。在构建头部模型时,设计人员可以仅设计人脸模型,然后将该人脸模型与已存在的后脑勺模型进行拼接。由于该人脸模型与后脑勺模型通常无法完全适配,直接拼接得到的模型中人脸到后脑勺的过渡区域会存在接缝,故通常需要美工人员通过计算机手动调整后脑勺模型的尺寸,并手动对该过渡区域进行处理,保证人脸到后脑勺的平滑过渡,进而得到头部模型。
然而,通过上述方式得到头部模型的过程中,需要耗费较多的时间资源和人力资源,故头部模型的生成效率较低。
发明内容
本申请实施例提供了一种三维模型的融合方法、装置及计算机可读存储介质,可以提高三维模型融合过程中的融合效率。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种三维模型的融合方法,所述方法包括:
获取第一模型与第二模型,所述第一模型和所述第二模型均为三维模型;
根据所述第一模型的拓扑和所述第二模型的拓扑,将所述第一模型与所述第二模型中的目标部分进行拼接,得到辅助模型;
在所述辅助模型中,对所述目标部分中与所述第一模型的过渡区域进行非刚性形变,以平滑所述过渡区域,得到融合后的目标模型。
另一方面,提供了一种三维模型的融合装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取第一模型与第二模型,所述第一模型和所述第二模型均为三维模型;
拼接模块,用于根据所述第一模型的拓扑和所述第二模型的拓扑,将所述第一模型与所述第二模型中的目标部分进行拼接,得到辅助模型;
形变模块,用于在所述辅助模型中,对所述目标部分中与所述第一模型的过渡区域进行非刚性形变,以平滑所述过渡区域,得到融合后的目标模型。
再一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的三维模型的融合方法。
又一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的三维模型的融合方法。
另一方面,提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如上述本申请实施例中任一所述的三维模型的融合方法。
本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
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