[发明专利]基于虚拟智能角色的交互方法、客户端及系统在审
申请号: | 202010890998.2 | 申请日: | 2020-08-29 |
公开(公告)号: | CN112215062A | 公开(公告)日: | 2021-01-12 |
发明(设计)人: | 马宇尘 | 申请(专利权)人: | 上海量明科技发展有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06N3/00;G06Q50/00;H04L12/58 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市浦东新区张*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 虚拟 智能 角色 交互 方法 客户端 系统 | ||
1.一种基于虚拟智能角色的交互方法,其特征在于包括如下步骤:设置用户在通信交互平台上的自身虚拟智能角色,所述虚拟智能角色区别于用户在通信交互平台上的真实社交身份;
获取用户的联系人对象设置的虚拟智能角色信息;
用户的自身虚拟智能角色与联系人对象的虚拟智能角色建立交流,进行信息交互。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:采集前述虚拟智能角色之间的交互信息,分析后获取符合预设条件的交互信息部分生成流媒体数据输出。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:还包括步骤,
将用户的自身虚拟智能角色与联系人对象的虚拟智能角色的交互信息生成聊天记录向用户输出,所述聊天记录包括交互的角色、时间、地点和/或内容;
判定用户对前述聊天记录是否感兴趣;
判定用户感兴趣的情况下,触发用户真实社交身份与前述联系人对象的真实社交身份建立交流。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:还包括步骤,
采集用户的自身虚拟智能角色与联系人对象的虚拟智能角色的交互频率和/或交互时长信息,
在前述交互频率和/或交互时长信息符合预设条件时,触发用户真实社交身份与前述联系人对象的真实社交身份建立交流。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于:根据前述交互频率和/或交互时长分析用户与联系人对象的虚拟交互强度,根据所述虚拟交互强度调整所述自身虚拟智能角色的显示信息。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:所述虚拟交互强度分为多个等级,不同的虚拟交互强度的等级对应显示不同的虚拟智能角色形象;
针对虚拟交互强度等级高的联系人对象显示更漂亮的虚拟智能角色形象。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:利用深度学习方法对用户的聊天方式信息进行归纳学习,用户的自身虚拟智能角色模仿用户的聊天方式与联系人对象的虚拟智能角色进行交互。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:设置用户在通信交互平台上的自身虚拟智能角色的方式为,
利用通信交互平台中设置的虚拟智能角色创建单元设置自身虚拟智能角色,所述虚拟智能角色创建单元能够创建角色的形象、性别、性格标签、肢体动作和/或声音信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:采集前述虚拟智能角色之间的交互信息,将该交互信息载入到用户真实社交身份与前述联系人对象的真实社交身份的交互记录中。
10.一种基于虚拟智能角色的交互客户端,其特征在于包括:
用户信息设置模块,用以设置用户在通信交互平台上的自身虚拟智能角色,所述虚拟智能角色区别于用户在通信交互平台上的真实社交身份;
联系人模块,用以获取用户的联系人对象设置的虚拟智能角色信息;虚拟交互模块,用以用户的自身虚拟智能角色与联系人对象的虚拟智能角色建立交流进行信息交互。
11.一种基于虚拟智能角色的交互系统,其特征在于包括:
虚拟智能角色属性库,用以设置用户在通信交互平台上的自身虚拟智能角色,所述虚拟智能角色区别于用户在通信交互平台上的真实社交身份;
服务器端,用以获取用户的联系人对象设置的虚拟智能角色信息,并触发用户的自身虚拟智能角色与联系人对象的虚拟智能角色建立交流进行信息交互。
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