[发明专利]游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202011008626.9 | 申请日: | 2020-09-23 |
公开(公告)号: | CN112090075A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 陈雄 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/42;A63F13/2145;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种游戏控制方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端显示图形用户界面,所述方法包括:
通过所述图形用户界面显示游戏界面,其中,所述游戏界面包括至少一触控区域,所述触控区域配置为触发相应的游戏控制指令;
接收切换操作,根据所述切换操作从预设的至少一个的指纹映射关系中确定目标指纹映射关系,其中,所述指纹映射关系为所述移动终端的指纹按键与所述游戏界面中的触控区域的对应关系;
通过所述指纹按键接收指纹操作,根据所述目标指纹映射关系确定所述指纹操作作用的目标触控区域;
根据所述目标触控区域对应的游戏控制指令控制游戏运行。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:预先设置指纹映射关系。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预先设置指纹映射关系的步骤包括:
通过所述图形用户界面提供设置界面;
接收作用于所述设置界面的设置操作,根据所述设置操作确定所述设置界面中对应的至少一个触控区域;
分别建立所述至少一个触控区域与所述指纹按键的指纹映射关系。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述设置界面包括映射控件;所述接收作用于所述设置界面的设置操作,根据所述设置操作确定所述设置界面中对应的至少一个触控区域的步骤,包括:
接收作用于所述映射控件的至少一次设置操作,分别控制所述映射控件根据所述至少一次设置操作进行移动;
当所述至少一次设置操作结束时,确定所述映射控件在所述设置界面的至少一对应区域为至少一触控区域。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述切换操作为作用于所述指纹按键上的满足切换条件的操作,所述切换条件包括如下至少一种:指纹类型、操作时长、操作方式、和操作压力。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,当所述切换条件为指纹类型时,预先设置第一指纹类型,所述接收切换操作的步骤为接收满足第一指纹类型的第一指纹操作;所述通过所述指纹按键接收指纹操作为不同于所述第一指纹操作的指纹操作。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述切换操作从预设的至少一个的指纹映射关系中确定目标指纹映射关系的步骤,包括:
确定当前生效的指纹映射关系;
根据所述切换操作,按照预设切换顺序,确定所述当前生效的指纹映射关系的下一个指纹映射关系;
确定下一个所述指纹映射关系为目标指纹映射关系。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取当前正在运行的游戏应用信息;
根据预设的游戏管理清单确定所述当前正在运行的游戏应用为目标游戏应用,其中,所述游戏管理清单中的游戏应用为预先设置的支持通过所述指纹按键操作所述游戏界面中的触控区域的应用。
9.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
触控屏;
处理器;
存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述移动终端实现权利要求1-8任一项游戏控制方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质有一个或多个程序,所述一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现权利要求1至8任一项游戏控制方法。
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