[发明专利]游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 202011008626.9 | 申请日: | 2020-09-23 |
公开(公告)号: | CN112090075A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 陈雄 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/42;A63F13/2145;G06K9/00 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区高新区北环大道9018*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
本申请提供了一种游戏控制方法,方法包括:通过图形用户界面显示游戏界面,其中,游戏界面包括至少一触控区域,触控区域配置为触发相应的游戏控制指令;接收切换操作,根据切换操作从预设的至少一个的指纹映射关系中确定目标指纹映射关系,其中,指纹映射关系为移动终端的指纹按键与游戏界面中的触控区域的对应关系;通过指纹按键接收指纹操作,根据目标指纹映射关系确定指纹操作作用的目标触控区域;根据目标触控区域对应的游戏控制指令控制游戏运行。通过此种方式,使得用户可以快速切换指纹按键与游戏界面上的不同触控区域的对应关系,进而通过指纹按键触发当前对应的触控区域所对应的游戏控制指令,以实现便捷的游戏操作。
技术领域
本申请涉及网络通信技术领域,尤其涉及一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着移动终端的快速发展,移动终端的配置越来越高,能够支持高数据处理的需求,因此,通过移动终端玩游戏已经成为一种趋势。目前游戏手机逐渐进入用户视野,其中,游戏手机为普通手机功能并专门为运行游戏设计制造出来的手机,一般拥有自己的操作系统与专属游戏,并集成或配备有游戏按钮或手柄,其软硬件都为运行游戏而经过优化。随着智能手机的不断发展,人们对手机性能和功能上的需求越来越高。独具特色的功能能够为手机厂商吸引更多的用户量。而触控映射方案为游戏用户带来了亮眼的用户体验。触控映射方案基于双屏手机,在双屏手机上将后屏的一块区域映射到前屏的一个按钮区域,从而实现后屏触控,前屏响应的效果。而在单屏手机上也可以使用后置指纹位置映射前屏的一个按钮位置,但指纹映射的范围很窄,即只能实现一对一的映射关系。
发明内容
本申请的主要目的在于提出一种游戏控制方法、移动终端及计算机可读存储介质,旨在提高增加移动终端的指纹按键与前屏的触控区域的对应关系,同时,实现快速的切换,以提高的游戏体验。
为实现上述目的,本申请提供了一种游戏控制方法,应用于移动终端,所述移动终端显示图形用户界面,所述方法包括:通过所述图形用户界面显示游戏界面,其中,所述游戏界面包括至少一触控区域,所述触控区域配置为触发相应的游戏控制指令;接收切换操作,根据所述切换操作从预设的至少一个的指纹映射关系中确定目标指纹映射关系,其中,所述指纹映射关系为所述移动终端的指纹按键与所述游戏界面中的触控区域的对应关系;通过所述指纹按键接收指纹操作,根据所述目标指纹映射关系确定所述指纹操作作用的目标触控区域;根据所述目标触控区域对应的游戏控制指令控制游戏运行。
可选地,所述方法还包括:预先设置指纹映射关系。
可选地,所述预先设置指纹映射关系的步骤包括:通过所述图形用户界面提供设置界面;接收作用于所述设置界面的设置操作,根据所述设置操作确定所述设置界面中对应的至少一个触控区域;分别建立所述至少一个触控区域与所述指纹按键的指纹映射关系。
可选地,所述设置界面包括映射控件;所述接收作用于所述设置界面的设置操作,根据所述设置操作确定所述设置界面中对应的至少一个触控区域的步骤,包括:接收作用于所述映射控件的至少一次设置操作,分别控制所述映射控件根据所述至少一次设置操作进行移动;当所述至少一次设置操作结束时,确定所述映射控件在所述设置界面的至少一对应区域为至少一触控区域。
可选地,所述切换操作为作用于所述指纹按键上的满足切换条件的操作,所述切换条件包括如下至少一种:指纹类型、操作时长、操作方式、和操作压力。
可选地,当所述切换条件为指纹类型时,预先设置第一指纹类型,所述接收切换操作的步骤为接收满足第一指纹类型的第一指纹操作;所述通过所述指纹按键接收指纹操作为不同于所述第一指纹操作的指纹操作。
可选地,所述根据所述切换操作从预设的至少一个的指纹映射关系中确定目标指纹映射关系的步骤,包括:确定当前生效的指纹映射关系;根据所述切换操作,按照预设切换顺序,确定所述当前生效的指纹映射关系的下一个指纹映射关系;确定下一个所述指纹映射关系为目标指纹映射关系。
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