[发明专利]动态体积云的渲染方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202011074759.6 | 申请日: | 2020-10-09 |
公开(公告)号: | CN112190935A | 公开(公告)日: | 2021-01-08 |
发明(设计)人: | 石皓 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京超成律师事务所 11646 | 代理人: | 王晓菲 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态 体积 渲染 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种动态体积云的渲染方法,其特征在于,所述方法用于在计算机虚拟场景的天空中渲染生成体积云,所述方法包括:
读取预先存储的多张2D噪声贴图,其中,多张所述2D噪声贴图是通过对第一3D噪声贴图进行Z轴方向的多次偏移采样获得的,且每张所述2D噪声贴图记录有其偏移值;
基于多张所述2D噪声贴图及其偏移值,构建第二3D噪声贴图;
将所述第二3D噪声贴图映射在限定的天空区域中渲染生成体积云。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一3D噪声贴图通过下述步骤预先生成:
获取第一柏林噪声贴图和第一细胞噪声贴图;
对所述第一柏林噪声贴图和第一细胞噪声贴图进行混合,生成所述第一3D噪声贴图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,对所述第一柏林噪声贴图和第一细胞噪声贴图进行混合,生成所述第一3D噪声贴图的步骤,包括:
将所述第一柏林噪声贴图和第一细胞噪声贴图进行图像相乘,得到所述第一3D噪声贴图。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一柏林噪声贴图通过以下步骤预先生成:
获取多张第二柏林噪声贴图;
将多张所述第二柏林噪声贴图进行混合,生成所述第一柏林噪声贴图。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将多张所述第二柏林噪声贴图进行混合,生成所述第一柏林噪声贴图的步骤,包括:
通过分形布朗运动模型对多张所述第二柏林噪声贴图进行多层混合,生成所述第一柏林噪声贴图。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,读取预先存储的多张2D噪声贴图的步骤之前,所述方法还包括:
沿所述第一3D噪声贴图的Z轴方向,按照预设的像素偏移单位进行2D贴图采样;
存储采样得到的多张2D噪声贴图和所述2D噪声贴图对应的偏移值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于多张所述2D噪声贴图及其偏移值,构建第二3D噪声贴图的步骤,包括:
按照多张所述2D噪声贴图分别对应的偏移值,将多个所述2D噪声贴图在Z轴方向上顺序叠加,得到所述第二3D噪声贴图。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第二3D噪声贴图映射在限定的天空区域中渲染生成体积云的步骤,包括:
将所述第二3D噪声贴图映射在限定的天空区域中;
自所述限定的天空区域起始高度或结束高度起,以预设单位步长为间隔分别计算所述天空区域不同高度的所述第二3D噪声贴图的光照数据;
基于所述第二3D噪声贴图和所述光照数据在所述天空区域渲染生成体积云。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述光照数据的计算方式包括:主题透光计算和/或光照强度计算。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述第二3D噪声贴图映射在限定的天空区域中渲染生成体积云的步骤之前,还包括:
对所述第二3D噪声贴图进行边缘剃除调整和/或密度调整。
11.一种动态体积云的渲染装置,其特征在于,所述装置用于在计算机虚拟场景的天空中渲染生成体积云,所述装置包括:
2D贴图读取模块,用于读取预先存储的多张2D噪声贴图,其中,多张所述2D噪声贴图是通过对第一3D噪声贴图进行Z轴方向的多次偏移采样获得的,且每张所述2D噪声贴图记录有其偏移值;
3D贴图构建模块,用于基于多张所述2D噪声贴图及其偏移值,构建第二3D噪声贴图;
体积云渲染模块,用于将所述第二3D噪声贴图映射在限定的天空区域中渲染生成体积云。
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