[发明专利]历史消息提示方法及装置、存储介质、电子设备在审
申请号: | 202011149994.5 | 申请日: | 2020-10-23 |
公开(公告)号: | CN112295239A | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 张存君 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87;A63F13/52;A63F13/5378 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 历史 消息 提示 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
1.一种历史消息提示方法,通过第一终端设备提供一所述图形用户界面,所述图形用户界面中显示的内容至少部分地包含所述游戏的游戏场景和所述游戏场景的缩略图,其中,所述游戏场景中包含至少一个游戏角色,所述方法包括:
响应于历史消息触发事件,在所述图形用户界面提供一历史消息列表,所述历史消息列表包括与所述游戏角色相关联的至少一历史消息,所述历史消息为已经在所述游戏场景和/或所述缩略图中提示过的消息;
响应作用于所述历史消息的选择操作,确定一目标历史消息;
根据所述目标历史消息,在所述游戏场景和/或所述缩略图的对应位置上进行重新提示,其中,所述对应位置为所述目标历史消息发生时,在所述游戏场景和/或所述缩略图上确定的提示位置。
2.根据权利要求1所述的方法,在所述响应于历史消息触发事件之前,所述方法还包括:
接收网络侧发送的即时消息;
获取所述即时消息的提示内容和提示位置;
在所述缩略图和/或所述游戏场景中的所述提示位置显示与所述提示内容对应的信息提示特效。
3.根据权利要求2所述的方法,所述方法还包括:
记录所述即时消息的提示内容和提示位置;
将所述即时消息记录为历史消息,并将所述即时消息的提示内容和提示位置记录为所述历史消息的提示内容和提示位置。
4.根据权利要求3所述的方法,所述根据所述目标历史消息,在所述游戏场景和/或所述缩略图的对应位置上进行重新提示,还包括:
获取所述目标历史消息的提示内容和提示位置,在所述缩略图和/或所述游戏场景中的所述提示位置显示与所述提示内容对应的信息提示特效。
5.根据权利要求1所述的方法,所述图形用户界面还提供一消息操作控件,所述响应于所述历史消息触发事件,在所述图形用户界面提供一历史消息列表,还包括:
响应作用于所述消息操作控件的第一触控操作,确定所述第一触控操作的当前时刻,并在所述图形用户界面提供一历史消息列表;
根据所述第一触发事件的当前时刻,在所述历史消息列表上显示于所述当前时刻之前预设时长范围内的所有历史消息;
响应于所述所有历史消息的排序指令,对所述所有历史消息进行排序。
6.根据权利要求5所述的方法,所述对所述所有历史消息进行排序,包括下述排序方式的一种或多种:
以所述历史消息发生时的先后顺序进行排序、以与所述历史消息相关联的不同游戏角色进行分类排序,或以所述历史消息的语义类型进行排序。
7.根据权利要求1所述的方法,所述根据所述目标历史消息,在所述游戏场景和/或所述缩略图的对应位置上进行重新提示,还包括:
确定所述目标历史消息的类型;
根据所述类型,确定在所述目标历史消息发生时在所述游戏场景和/或所述缩略图上进行提示的提示位置以得到所述对应位置;
根据所述对应位置,在所述游戏场景和/或所述缩略图上进行重新提示。
8.根据权利要求7所述的方法,所述目标历史消息的类型包括:在所述游戏场景和/或所述缩略图上的指定位置发生的所述历史消息和非指定位置发生的所述历史消息,所述根据所述目标历史消息的类型,确定在所述目标历史消息发生时在所述游戏场景和/或所述缩略图上进行重新提示的对应位置,还包括:
当所述目标历史消息的类型为所述游戏场景和/或所述缩略图上的指定位置发生的所述目标历史消息时,则所述对应位置为所述指定位置;
当所述目标历史消息的类型为所述游戏场景和/或所述缩略图上的非指定位置发生的所述目标历史消息时,则所述对应位置为所述游戏角色在发生所述目标历史消息时的当前位置。
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