[发明专利]一种复杂图形离屏渲染方法及系统在审

专利信息
申请号: 202011271200.2 申请日: 2020-11-13
公开(公告)号: CN112346890A 公开(公告)日: 2021-02-09
发明(设计)人: 何心运;叶磊;陶俊杰 申请(专利权)人: 武汉蓝星科技股份有限公司
主分类号: G06F9/54 分类号: G06F9/54;G06F9/451
代理公司: 武汉蓝宝石专利代理事务所(特殊普通合伙) 42242 代理人: 高兰
地址: 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区高新六*** 国省代码: 湖北;42
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摘要:
搜索关键词: 一种 复杂 图形 渲染 方法 系统
【权利要求书】:

1.一种复杂图形离屏渲染方法,其特征在于,包括:

图形系统初始化后,标记客户端图形界面上的图元属性,将图形界面控件元素划分为静态图元和动态图元;

客户端通过shmget接口分配系统共享内存,并将共享内存首地址通过预定接口发送至服务器端;

客户端调用矢量绘图的硬件加速绘图接口通过GPU渲染动态图元,并将渲染内容存放至共享内存中;

服务器端拷贝共享内存中渲染数据,并在服务器端对静态图元进行渲染后,合并动态图元渲染数据与静态图元渲染数据,将合并后的渲染数据显示在屏幕上。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形系统初始化后,标记客户端图形界面上的图元属性,将图形界面控件元素划分为静态图元和动态图元还包括:

图形系统初始化后,判断图形界面的控件图元是否进行硬件加速;

若不进行图形界面控件图元的硬件加速,则通过服务器端程序实现控件图元的渲染绘制。

3.一种用于复杂图形离屏渲染的系统,其特征在于,包括:

划分模块,用于图形系统初始化后,标记客户端图形界面上的图元属性,将图形界面控件元素划分为静态图元和动态图元;

内存分配模块,用于客户端通过shmget接口分配系统共享内存,并将共享内存首地址通过预定接口发送至服务器端;

渲染模块,用于客户端调用矢量绘图的硬件加速绘图接口通过GPU渲染动态图元,并将渲染内容存放至共享内存中;

合并显示模块,用于服务器端拷贝共享内存中渲染数据,并在服务器端对静态图元进行渲染后,合并动态图元渲染数据与静态图元渲染数据,将合并后的渲染数据显示在屏幕上。

4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述图形系统初始化后,标记客户端图形界面上的图元属性,将图形界面控件元素划分为静态图元和动态图元还包括:

图形系统初始化后,判断图形界面的控件图元是否进行硬件加速;

若不进行图形界面控件图元的硬件加速,则通过服务器端程序实现控件图元的渲染绘制。

5.一种电子设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中并在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至2中任一项所述复杂图形离屏渲染方法的步骤。

6.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至2任一项所述复杂图形离屏渲染方法的步骤。

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