[发明专利]一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法在审
申请号: | 202011393315.9 | 申请日: | 2020-12-03 |
公开(公告)号: | CN112502303A | 公开(公告)日: | 2021-03-16 |
发明(设计)人: | 刘军 | 申请(专利权)人: | 苏州玖柒互动科技有限公司 |
主分类号: | E04B1/86 | 分类号: | E04B1/86;E04H1/12;H04R3/00 |
代理公司: | 北京中誉威圣知识产权代理有限公司 11279 | 代理人: | 赵莎莎 |
地址: | 215200 江苏省苏州市吴江区松陵镇*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 开发 声音 采集 系统 及其 运行 方法 | ||
1.一种基于游戏开发的声音采集系统,包括录音棚本体(1),其特征在于,所述录音棚本体(1)的内部固定安装有呈竖向分布的密封隔板(6),且所述录音棚本体(1)的内部沿密封隔板(6)分隔为操作间(23)和采集仓(24),所述操作间(23)一侧设置有调音台(4),且所述采集仓(24)的另一侧设置有集成箱(3),所述集成箱(3)与调音台(4)之间电性连接,且所述集成箱(3)的内部分别固定安装有CPU集成电路板(9)、信息转换器(10)、声音处理模块(11)和存储模块(12),所述采集仓(24)的内壁固定安装有隔音板(8),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称设置有安装板(21),且所述隔音板(8)的内壁顶端中间位置固定安装有第二直线电机(20),所述第二直线电机(20)的输出端与安装板(21)之间固定连接,两个所述安装板(21)的上表面呈对称设置固定安装有第二滑条(19),所述隔音板(8)的内壁顶端呈对称分布开设有与第二滑条(19)匹配的第二滑槽(22),所述安装板(21)通过第二滑槽(22)与隔音板(8)内壁顶端之间滑动连接,且所述安装板(21)的下表面一侧设置有连接板(25),所述安装板(21)下表面另一侧固定安装有第一直线电机(18),且所述安装板(21)的下表面开设有第一滑槽(13),所述连接板(25)的下表面中间位置固定安装有连接立柱(15),且所述连接板(25)的上表面中心位固定安装有与第一滑槽(13)匹配的第一滑条(14),所述连接立柱(15)上滑动连接有安装套(16),两个所述安装套(16)相互靠近的一端均固定安装有集音喇叭(7)。
2.根据权利要求1所述的一种基于游戏开发的声音采集系统,其特征在于,所述录音棚本体(1)靠近操作间(23)的一侧铰接有第一闸门(2),所述密封隔板(6)上铰接有隔音闸门(5)。
3.根据权利要求1所述的一种基于游戏开发的声音采集系统,其特征在于,所述CPU集成电路板(9)内部包含有nuendo软件模块、cubase软件模块、logic软件模块和控制模块。
4.根据权利要求1所述的一种基于游戏开发的声音采集系统,其特征在于,所述安装套(16)的另一侧转动安装有调节螺丝(17),所述连接立柱(15)的圆周外壁上呈均匀分布开设有与调节螺丝(17)匹配的固定孔。
5.根据权利要求1-4任一项所述的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,其特征在于,包括如下步骤:
S1:操作人员和专业演员分别进入到操作间(23)和采集仓(24),采集仓(24)内部设置有隔音板(8),减少外界噪音的影响;
S2:根据道具演出的活动范围,首先调节集音喇叭(7)的设置高度,再对CPU集成电路板(9)内部的控制模块进行程序编辑,连接立柱(15)随着活动范围而改变。
6.根据权利要求5任一项所述的一种基于游戏开发的声音采集系统及其运行方法,其特征在于,还包括如下步骤:
T1:采集仓(24)内部通过集音喇叭(7)收集到音频样本,传输到声音处理模块(11),对音频进行降噪处理;
T2:处理后的音频样本经信息转换器(10),转换为电信号,发送到调音台(4),操作人员通过nuendo软件模块、cubase软件模块和logic软件模块对音频样本进行处理处理;
T3:处理好的音频样本再次传输到信息转换器(10)中,转换为电信号,并存储在存储模块(12)中。
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