[发明专利]一种基于运算符的实物编程控制系统有效
申请号: | 202011448730.X | 申请日: | 2020-12-09 |
公开(公告)号: | CN112581828B | 公开(公告)日: | 2022-07-08 |
发明(设计)人: | 张炜 | 申请(专利权)人: | 杭州优必学科技有限公司 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 杭州杭诚专利事务所有限公司 33109 | 代理人: | 俞润体 |
地址: | 311100 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 运算 实物 编程 控制系统 | ||
本发明公开了一种基于运算符的实物编程控制系统,包括主控板、若干个实物编程模块、扫描电路、识别模块、操作按键和存储模块;若干个实物编程模块与主控板匹配连接,实物编程模块用于搭载语义逻辑信息,主控板用于根据实物编程模块的语义逻辑信息进行排序并生成或选择相应的功能程序,扫描电路与主控板连接,扫描电路用于扫描实物编程模块是否安装在主控板上,识别模块与主控板连接,识别模块用于识别实物编程模块的语义信息,操作按键安装在主控板上;本发明在实物编程模块中加入各种运算符模块,完善运算符体系,使用户能更好的根据自己的意图进行逻辑程序的搭建,有助于儿童的逻辑思维学习,整体的编程方法简单实用,有利于儿童使用和学习。
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种基于运算符的实物编程控制系统。
背景技术
运算符是编程的基础概念之一,在实物化编程的场景里里,也需要同样的概念。本发明主要在实物编程中引入运算符,可运用于实物编程的运算中。目前实物编程由于符号体系不完善,还没有相对完整的运算符,造成了四则运算中如果出现负值以及小数等特殊值时,则无法进行运算或者影响程序正常运行,对儿童编程学习者的理解造成障碍。
例如,申请号为CN201710401894.9,申请日为2017年05月31日的中国专利申请公开了一种实物编程方法,包括S1制作或提供若干实物编程块,所述实物编程块设有识别标识;S2建立实物编程显示环境;S3根据所要实现的程序任务要求在所述实物编程显示环境中摆放所述实物编程块以编程生成实物编程块序列;S4使用搭载有实物编程应用程序的移动终端对所述实物编程显示环境中的所述实物 编程块序列信息进行识别,所述实物编程块序列信息包括各所述实物编程块的所述识别标 识及其逻辑关系;S5通过所述实物编程应用程序控制行走装置根据所述实物编程块序列信息在所述实 物编程显示环境中实施动作。该申请的实物编程方法引入运算符,在实际运算过程中容易出现故障。
发明内容
本发明主要解决现有的技术实物编程中没有完整的运算符体系的问题;提供一种基于运算符的实物编程控制系统,加入多种运算符模块,完善运算符体系,易实现,便于儿童编程学习者理解。
本发明的上述技术问题主要是通过下述技术方案得以解决的:一种基于运算符的实物编程控制系统,包括主控板、若干个实物编程模块、扫描电路、识别模块、操作按键和存储模块;若干个所述实物编程模块与所述主控板匹配连接,所述实物编程模块用于搭载语义逻辑信息,所述主控板用于根据实物编程模块的语义逻辑信息进行排序并生成或选择相应的功能程序,所述扫描电路与主控板连接,所述扫描电路用于扫描实物编程模块是否安装在主控板上,所述识别模块与主控板连接,所述识别模块用于识别实物编程模块的语义信息,所述操作按键安装在主控板上,所述操作按键用于启动功能程序的执行,所述存储模块与主控板连接,所述存储模块存储有若干个功能程序。将带有运算符的实物编程模块放置在主控板上,即可实现运算符的实物编程,完善运算符体系,易实现,便于儿童编程学习者理解。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于杭州优必学科技有限公司,未经杭州优必学科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/202011448730.X/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。