[发明专利]游戏角色数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011522267.9 | 申请日: | 2020-12-21 |
公开(公告)号: | CN112657197A | 公开(公告)日: | 2021-04-16 |
发明(设计)人: | 常鹏 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77;A63F13/79;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 角色 数据 处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种游戏角色数据的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收发自服务器的包含标记信息的游戏角色数据包;
对所述游戏角色数据包进行解析,获得游戏角色信息,所述游戏角色信息包括所述标记信息;
根据所述标记信息和角色权重信息对所述游戏角色信息设置游戏角色的优先级;
根据所述游戏角色的优先级对游戏角色进行隐藏处理。
2.如权利要求1所述的游戏角色数据的处理方法,其特征在于,在所述对所述游戏角色数据包进行解析,获得游戏角色信息的步骤之后,还包括:
对所述游戏角色信息进行显示,所述游戏角色信息包括角色头像信息和角色名称信息。
3.如权利要求1所述的游戏角色数据的处理方法,其特征在于,所述根据所述游戏角色的优先级对游戏角色进行隐藏处理的步骤,包括:
根据所述游戏角色的优先级选择所需隐藏的游戏角色;
对所述所需隐藏的游戏角色进行隐藏处理。
4.如权利要求3所述的游戏角色数据的处理方法,其特征在于,所述根据所述游戏角色的优先级选择所需隐藏的游戏角色的步骤,包括:
根据所述游戏角色的优先级的高低选择所需隐藏的游戏角色。
5.一种游戏角色数据的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收发自服务器的包含标记信息的游戏角色数据包;
解析模块,用于对所述游戏角色数据包进行解析,获得游戏角色信息,所述游戏角色信息包括所述标记信息;
设置模块,用于根据所述标记信息和角色权重信息对所述游戏角色信息设置游戏角色的优先级;
隐藏处理模块,用于根据所述游戏角色的优先级对游戏角色进行隐藏处理。
6.根据权利要求5所述的游戏角色数据的处理装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于对所述游戏角色信息进行显示,所述游戏角色信息包括角色头像信息和角色名称信息。
7.根据权利要求5所述的游戏角色数据的处理装置,其特征在于,所述隐藏处理模块包括:
选择单元,用于根据所述游戏角色的优先级选择所需隐藏的游戏角色;
处理单元,用于对所述所需隐藏的游戏角色进行隐藏处理。
8.根据权利要求7所述的游戏角色数据的处理装置,其特征在于,所述选择单元还用于根据所述游戏角色的优先级的高低选择所需隐藏的游戏角色。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述电子设备执行根据权利要求1至4中任一项所述的游戏角色数据的处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至4中任一项所述的游戏角色数据的处理方法。
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