[发明专利]一种碰撞预测方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 202011525529.7 | 申请日: | 2020-12-22 |
公开(公告)号: | CN112619151B | 公开(公告)日: | 2022-08-12 |
发明(设计)人: | 史绿萌;孙珲;贾艳阳 | 申请(专利权)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/573 | 分类号: | A63F13/573;A63F13/577;A63F13/837 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 201802 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 碰撞 预测 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种碰撞预测方法,其特征在于,包括:
当接收到游戏玩家在第一游戏场景向第二游戏场景发射目标的射击指令时,确定所述第一游戏场景与所述第二游戏场景之间的间隔距离;
若所述间隔距离超过设定阈值,则对所述第一游戏场景与所述第二游戏场景之间场景对象的低模细节层次LOD模型进行加载;
根据所述目标的飞行轨迹以及所述低模细节层次LOD模型对所述目标的飞行碰撞进行预测。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标包括子弹或者箭矢。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标的飞行轨迹以及所述低模细节层次LOD模型对所述目标的飞行碰撞进行预测,包括:
根据所述飞行轨迹以及所述低模细节层次LOD模型的空间坐标,确定所述飞行轨迹与所述低模细节层次LOD模型的各平面是否存在交点;
若所述飞行轨迹与所述低模细节层次LOD模型的一个平面存在交点,则基于预设碰撞算法确定所述目标与所述低模细节层次LOD模型之间的碰撞事件。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所述目标的发射关联信息预测所述目标的飞行轨迹。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述发射关联信息包括:射击角度、发射初速度以及初始位置。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标的发射关联信息预测所述目标的飞行轨迹,包括:
在所述初始位置的设定距离之内,基于直线飞行策略根据所述射击角度以及发射初速度确定所述目标的飞行路径;
根据所述飞行路径,在所述初始位置的设定距离之外,基于弹道学理论确定所述目标的飞行轨迹。
7.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,当接收到所述射击指令时,所述方法还包括:
对游戏玩家的传送距离进行监测;
当游戏玩家的传送距离大于第一设定阈值小于第二设定距离时,保留已经发射的目标对应的容器池中的资源对象,卸载除所述目标之外的第一游戏场景中其它资源对象,以加载第二游戏场景的资源对象,其中,所述目标对应的资源对象与所述其它资源对象被放置在不同的容器池。
8.一种碰撞预测装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于当接收到游戏玩家在第一游戏场景向第二游戏场景发射目标的射击指令时,确定所述第一游戏场景与所述第二游戏场景之间的间隔距离;
加载模块,用于若所述间隔距离超过设定阈值,则对所述第一游戏场景与所述第二游戏场景之间场景对象的低模细节层次LOD模型进行加载;
预测模块,用于根据所述目标的飞行轨迹以及所述低模细节层次LOD模型对所述目标的飞行碰撞进行预测。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一项所述的碰撞预测方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的碰撞预测方法步骤。
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