[发明专利]一种新型游戏装置与控制方法有效
申请号: | 202011538691.2 | 申请日: | 2020-12-23 |
公开(公告)号: | CN113318424B | 公开(公告)日: | 2023-07-21 |
发明(设计)人: | 傅峰峰 | 申请(专利权)人: | 广州富港生活智能科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;A63F13/213;A63F13/25 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 肖宇扬;郭佳利 |
地址: | 510663 广东省广州市黄埔区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 新型 游戏 装置 控制 方法 | ||
本发明公开一种新型游戏装置,包括智能交互系统,所述智能交互系统包括:游戏端、游戏机器人;所述游戏端包括:人体动作捕捉装置,所述人体动作捕捉装置用于采集参与者的位置及人体动作信息;控制装置,所述控制装置用于提供游戏信息,并根据参与者的位置、人体动作信息及游戏信息生成交互控制指令;所述游戏机器人用于采集交互控制指令,并按照交互控制指令执行。本发明通过人体动作捕捉装置实现对人体动作的捕捉,进而确定参与者的人体动作,通过对游戏机器人的控制,实现参与者与游戏机器人的对战或联机效果,提高游戏的真实感,实现沉浸式体验效果。
技术领域
本发明涉及一种新型游戏装置与控制方法,特别是涉及一种采集人体姿态,实现人机协作的新型游戏装置与控制方法。
背景技术
随着科学技术的发展,电子游戏得到了广泛的普及,而游戏的展示方式经历传统的老式电视、等离子电视、液晶电视及VR等增强现实技术,游戏内容的真实质感逐步提升,但仍停留在游戏者与游戏机之间的简单交互状态。
在游戏过程中,游戏机多需要通过手柄等终端采集游戏者的控制命令,导致游戏者仅能通过对终端的控制实现游戏的参与。同时,游戏过程多采用虚拟的图像进行展示,由于缺乏真实物体的参与,游戏过程仍无法达到较高的真实感。
发明内容
本发明提供了一种新型游戏装置与控制方法,以建立可与游戏参与者进行互动的游戏装置,使用户可获得独特的游戏体验。
本发明公开一种新型游戏装置,包括智能交互系统,所述智能交互系统包括:游戏端、游戏机器人;
所述游戏端包括:
人体动作捕捉装置,所述人体动作捕捉装置用于采集参与者的位置及人体动作信息;
控制装置,所述控制装置用于提供游戏信息,并根据参与者的位置、人体动作信息及游戏信息生成交互控制指令;
所述游戏机器人用于采集交互控制指令,并按照交互控制指令执行。
进一步地,所述游戏端还包括环境信息采集装置、投影装置;
所述环境信息采集装置用于采集真实环境信息,所述控制装置根据真实环境信息、参与者的位置及人体动作信息生成匹配的影像信息;
所述投影装置用于向真实环境投射影像信息,使影像信息与真实环境信息、参与者相匹配。
更进一步地,所述控制装置用于根据真实环境信息生成与真实环境信息匹配的影像信息包括:
根据真实环境信息,构建虚拟3D影像,将参与者的位置及人体动作信息与虚拟3D图拟合,获得虚拟交互影像参数;
对虚拟交互影像参数进行校正,形成用于投影的影像信息。
更进一步地,所述环境信息采集装置还用于采集游戏机器人的空间信息,所述空间信息至少包括游戏机器人的位置信息、角度信息、动作信息中的一种或多种;
所述控制装置将游戏机器人的空间信息、参与者的位置及人体动作信息与影像信息拟合,形成与游戏机器人交互的虚拟交互影像,获得虚拟交互影像参数;所述控制装置对虚拟交互影像参数进行校正,形成用于投影的交互影像信息;
所述投影装置向真实环境投射交互影像信息。
更进一步地,所述投影装置包括N多个投影单元,所述控制装置用于根据真实环境信息生成与真实环境信息匹配的影像信息包括:
根据真实环境信息,构建虚拟影像,所述虚拟影像包括N多个虚拟子影像,获得虚拟子影像参数;所述虚拟子影像与所述投影单元一一对应,所述虚拟子影像之间部分或全部重合;
根据虚拟子影像所对应投影单元的位置,对虚拟子影像参数进行校正,形成用于投影单元投影的子影像信息。
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