[发明专利]一种虚拟宠物交互方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011553758.X | 申请日: | 2020-12-24 |
公开(公告)号: | CN112738537A | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 丁戈;蔡晓敏 | 申请(专利权)人: | 珠海格力电器股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/2187 | 分类号: | H04N21/2187;H04N21/258;H04N21/431;H04N21/45;H04N21/4788 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 张丽颖;刘蔓莉 |
地址: | 519070*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 宠物 交互 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟宠物交互方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户观看直播间的直播数据及所述用户进入所述直播间时虚拟宠物的成长状态,所述虚拟宠物展示在所述直播间的显示界面;
按照预设的直播数据与成长数据的对应关系,确定所述直播数据对应的目标成长数据;
按照成长数据与成长状态的对应关系,确定所述目标成长数据对应的目标成长状态;
利用所述目标成长状态更新所述显示界面展示的虚拟宠物的成长状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户观看直播间的直播数据及所述用户进入所述直播间时账户中虚拟货币的数值,所述虚拟货币用于购买所述虚拟宠物的虚拟用品;
按照预设的直播数据与虚拟货币的数值的对应关系,确定所述直播数据对应的虚拟货币的目标数值;
利用所述目标数值更新所述用户账户中虚拟货币的数值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户在所述直播间的操作信息;
按照操作信息与虚拟宠物的行为动作的对应关系,确定所述操作信息对应的目标行为动作,以使所述虚拟宠物在所述显示界面展示所述目标行为动作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对于所述直播间的产品的介绍请求;
根据所述产品的介绍请求查找与所述产品对应的介绍信息;
在所述显示界面同时展示所述虚拟宠物及所述介绍信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述虚拟宠物发送至与所述直播间关联的VR显示装置,以使所述VR显示装置展示所述虚拟宠物。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取VR采集装置采集的用户动作;
按照用户动作与虚拟宠物的交互动作的对应关系,确定所述用户动作对应的目标交互动作;
将所述目标交互动作发送至所述VR显示装置,以使所述虚拟宠物在所述VR显示装置中展示所述目标交互动作。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述成长状态包括行为信息,所述方法还包括:
按照虚拟宠物的行为信息与虚拟感知信息的对应关系,确定所述行为信息对应的目标虚拟感知信息;
将所述目标虚拟感知信息发送至虚拟感知装置,以使所述虚拟感知装置按照所述目标虚拟感知信息执行对应的动作。
8.一种虚拟宠物交互装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取用户观看直播间的直播数据及所述用户进入所述直播间时虚拟宠物的成长状态,所述虚拟宠物展示在所述直播间的显示界面;
目标成长数据确定模块,用于按照预设的直播数据与成长数据的对应关系,确定所述直播数据对应的目标成长数据;
目标成长状态确定模块,用于按照成长数据与成长状态的对应关系,确定所述目标成长数据对应的目标成长状态;
更新模块,用于利用所述目标成长状态更新所述显示界面展示的虚拟宠物的成长状态。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-7任一所述的方法步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7任一所述的方法步骤。
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