[发明专利]无人机对战方法、无人机对战控制装置、无人机及存储介质在审
申请号: | 202080008657.6 | 申请日: | 2020-09-25 |
公开(公告)号: | CN113395999A | 公开(公告)日: | 2021-09-14 |
发明(设计)人: | 翁松伟;付洁 | 申请(专利权)人: | 深圳市大疆创新科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/803 | 分类号: | A63F13/803;A63F13/843;A63F13/428;A63F13/5378 |
代理公司: | 北京商专永信知识产权代理事务所(普通合伙) 11400 | 代理人: | 黄谦;李彬彬 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 无人机 方法 控制 装置 存储 介质 | ||
一种无人机对战方法、无人机对战控制装置及无人机,适用于用无人机进行空战竞技游戏的场景,方法包括实时获取第一对战参数信息,并向对战目标实时传输第一对战参数信息(S201);实时接收来自对战目标的第二对战参数信息(S202);根据第一对战参数信息和第二对战参数信息生成目标追踪图输出展示,其中,目标追踪图中显示有对战目标的实时方位信息(S203)。装置和方法可以实现无需对现有无人机进行任何硬件的改装,就可以利用无人机进行竞技游戏,且游戏过程中能够为用户提供飞行导向,使得用户不需要通过直接目视来进行判断和控制飞行方向,避免盲飞;同时还能够提高用户利用无人机进行竞技游戏的参与感,提升游戏的趣味性。
技术领域
本发明涉及无人机竞技游戏技术领域,尤其涉及一种无人机对战方法、无人机对战控制装置、以及无人机和存储介质,其中,无人机对战控制装置可以为对战控制用终端设备,如智能眼镜、智能手机、平板或遥控器等。
背景技术
目前的模拟空战游戏大多是通过电脑游戏来实现,这种模拟空战游戏虽然能够比较真实的模拟战斗机的特性及武器发射等过程,但缺少了真实环境体验的乐趣。
为了提高游戏的真实性和对抗性,一种以自制的航模无人机作为空战游戏参与对象的航空模型运动得以快速发展。这种航空模型运动允许操作者通过遥控器控制航模无人机飞行来体验真实的“飞行”乐趣,并且发明者还通过在航模无人机中设置类似可发射弹丸的装置来提高“战斗感”。但,由于航模无人机只是为了游戏娱乐而制造,其功能相对简单,在游戏过程中还需要地面操作人员通过目视来判断地方战机方位和追击敌方战机,很容易产生盲追现象,用户体验感差。
此外,由于可发射弹丸这种真实的对抗性,使得航模无人机在模拟空战游戏中也容易损坏,造成极大的资源浪费。
发明内容
本发明实施例提供一种无人机对战方案,采用利用已有无人机,在不需要加装硬件的情况下,将无人机应用在游戏竞技领域的技术构思,拓宽无人机的应用领域和使用范围,提升无人机的趣味性和受众数量。
第一方面,本发明实施例提供一种无人机对战方法,适用于用无人机进行空战竞技游戏的场景,该方法包括:
实时获取第一对战参数信息,并向对战目标实时传输第一对战参数信息;
实时接收来自对战目标的第二对战参数信息;
根据第一对战参数信息和第二对战参数信息生成目标追踪图输出展示,其中,目标追踪图中显示有对战目标的实时方位信息。
第二方面,本发明实施例提供一种无人机对战控制装置,用于控制无人机进行空战竞技游戏,其包括:
显示模块;
存储器,用于存储可执行指令;以及
处理器,用于执行存储器中存储的可执行指令,所述可执行指令在由所述处理器执行时使得所述处理器:
实时获取第一对战参数信息,并向对战目标实时传输第一对战参数信息;
实时接收来自对战目标的第二对战参数信息;
根据第一对战参数信息和第二对战参数信息生成目标追踪图在所述显示模块输出显示,其中,目标追踪图中显示有对战目标的实时方位信息。
第三方面,本发明实施例提供了一种无人机,能够用于空战竞技游戏,其包括:
具有显示界面的操作终端;
机载定位模块;
存储器,用于存储可执行指令;以及
处理器,用于执行存储器中存储的可执行指令,所述可执行指令在由所述处理器执行时使得所述处理器:
实时获取第一对战参数信息,并向对战目标实时传输第一对战参数信息;
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