[发明专利]实体活动表面的虚拟化在审
申请号: | 202080041931.X | 申请日: | 2020-06-04 |
公开(公告)号: | CN113950822A | 公开(公告)日: | 2022-01-18 |
发明(设计)人: | 杰罗姆·舒勒;马克·所罗门 | 申请(专利权)人: | 汤杰宝游戏公司 |
主分类号: | H04N5/33 | 分类号: | H04N5/33 |
代理公司: | 北京博雅睿泉专利代理事务所(特殊普通合伙) 11442 | 代理人: | 张雪竹 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实体 活动 表面 虚拟 | ||
1.一种方法,包括:
使用与计算设备相关联的视频捕获设备来捕获实体活动场景的视频流,所述视频流包括交互式练习册,所述交互式练习册包括交互区域;
使用所述计算设备的处理器,识别所述交互式练习册;
使用所述计算设备的所述处理器,基于所述交互式练习册的标识来确定虚拟模板;
在所述计算设备的显示器上显示体现所述虚拟模板的图形用户界面;
使用所述计算设备的所述处理器,检测所述交互式练习册的所述交互区域上的交互;
使用所述计算设备的所述处理器,基于在所述交互式区域上检测到的交互来生成虚拟批注;以及
在所述计算设备的所述显示器上更新所述图形用户界面以包括所述虚拟批注。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述交互还包括由用户在所述交互区域中形成的标记。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
使用所述计算设备的所述处理器,检测由用户在所述交互区域中形成的标记;以及
使用所述计算设备的所述处理器,确定所述标记是否与所述交互区域的预期标记匹配。
4.根据权利要求3所述的方法,还包括:
响应于所述标记与所述交互区域的所述预期标记匹配,生成正确答案批注并在所述图形用户界面上呈示所述正确答案批注;以及
响应于所述标记与所述交互区域的所述预期标记不匹配,生成不正确答案批注并在所述图形用户界面上呈示所述不正确答案批注。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述不正确答案批注包括提供所述正确答案批注的步骤的图形表示。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述交互区域上的所述交互是所述交互区域上的标记,并且其中,所述虚拟批注是所述标记的虚拟表示。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,显示体现所述虚拟模板的图形用户界面还包括:
使用所述计算设备的所述处理器,确定所述交互式练习册在所述实体活动场景中的位置;
使用所述计算设备的所述处理器,使用所述交互式练习册在所述实体活动场景中的位置,将所述虚拟模板与所述交互式练习册对齐;以及
使用所述计算设备的所述处理器,在所述图形用户界面中显示对齐的虚拟模板。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,将所述虚拟模板与所述交互式练习册对齐基于预期交互区域在所述虚拟模板中的映射将所述交互区域在所述交互式练习册上所处的位置告知所述计算设备的所述处理器。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,显示体现所述虚拟模板的图形用户界面还包括:
使用所述计算设备的所述处理器,检测所述交互式练习册的所述交互区域中的颜色;
使用在所述交互区域中检测到的颜色作为所述虚拟模板的对应区域的颜色,确定所述虚拟模板的颜色调整;以及
以所述虚拟模板的所述对应区域的检测的颜色,在所述图形用户界面中显示所述虚拟模板。
10.一种实体活动表面可视化系统,包括:
视频捕获设备,所述视频捕获设备被耦合用于与计算设备通信,所述视频捕获设备适于捕获实体活动场景的视频流,所述视频流包括交互式练习册,所述交互式练习册包括交互区域;
检测器,所述检测器耦合到该计算设备,所述检测器适于识别所述交互式练习册和所述交互式练习册的交互区域上的交互;
所述计算设备的处理器,所述处理器适于基于所述交互式练习册的标识确定虚拟模板,并基于所述交互区域中检测到的交互,生成虚拟批注;以及
耦合到所述计算设备的显示器,所述显示器适于显示体现所述虚拟模板的图形用户界面,并更新所述图形用户界面以包括所述虚拟批注。
11.根据权利要求10所述的实体活动表面可视化系统,其中,所述交互还包括由用户在所述交互区域中形成的标记。
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