[发明专利]一种基于大数据分析的电子竞技服务管理系统有效
申请号: | 202110091331.0 | 申请日: | 2021-01-22 |
公开(公告)号: | CN112642160B | 公开(公告)日: | 2021-12-03 |
发明(设计)人: | 孙志明 | 申请(专利权)人: | 江苏比夫电竞数字科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/71 | 分类号: | A63F13/71;A63F13/795;A63F13/424;A63F13/79;A63F13/87 |
代理公司: | 北京高航知识产权代理有限公司 11530 | 代理人: | 乔浩刚 |
地址: | 211100 江苏省南*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 数据 分析 电子竞技 服务 管理 系统 | ||
本发明提供一种基于大数据分析的电子竞技服务管理系统,包括:登录模块,用于对用户进行身份验证,供用户在身份验证后登录到服务管理系统;数据记录模块,用于获取用户的比赛记录数据;分析模块,用于根据用户的比赛记录数据进行大数据分析,获取用户的比赛特性参数;匹配模块,用于根据用户的比赛特性参数,从活跃用户中匹配合适的训练对手;邀约模块,用于为用户与训练对手建立聊天室,供用户与训练对手进行沟通完成比赛邀约。本发明能够为基层电竞队伍/选手建立有效的训练对手配对平台,基于大数据分析技术,对用户的实际情况进行准确评估,有助于用户能够快速、准确匹配合适的训练对手,有助于提高了电竞队伍/选手日常训练的效果。
技术领域
本发明涉及电竞技术领域,特别是一种基于大数据分析的电子竞技服务管理系统。
背景技术
电子竞技游戏(简称电竞)是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗游戏。近年来,中国电子竞技游戏产业发展迅速,用户规模和市场效益都呈现出飞速增长状态,2016年中国电竞用户将超过1.7亿,产业总产值高达800亿,成为促进经济发展的新兴产业。国家体育总局以及官方媒体(CCTV)对电竞都表达出正面的支持,电竞也逐渐成为受众最广的主流体育项目之一,无论是职业队伍、赛事奖金还是赛事观众,都直逼传统热门体育运动(篮球、足球)。
目前,随着电竞产业的快速发展,很多大型的俱乐部都为电竞队伍/选手配备专业的电竞教练、数据分析师等,为电竞队伍/选手量身安排针对性的训练对手进行日常训练以提高训练效果。但是针对规模较小或者小型的电竞队伍,由于资源有限,通常在寻找合适的训练对手的时候,就已经需要花费很大的精力,无法具备与大型俱乐部媲美的条件。从而容易形成俱乐部垄断的情况,不利于基层电竞队伍/选手的发展。因此,提出一种能够适用于基层电竞队伍/选手进行针对性约训的电子竞技服务管理系统亟具需要。
发明内容
针对上述问题,本发明旨在提供一种基于大数据分析的电子竞技服务管理系统。
本发明的目的采用以下技术方案来实现:
本发明示出一种基于大数据分析的电子竞技服务管理系统,包括:
登录模块,用于对用户进行身份验证,供用户在身份验证后登录到服务管理系统;
数据记录模块,用于获取用户的比赛记录数据;
分析模块,用于根据用户的比赛记录数据进行大数据分析,获取用户的比赛特性参数;
匹配模块,用于根据用户的比赛特性参数,从活跃用户中匹配合适的训练对手;
邀约模块,用于为用户与训练对手建立聊天室,供用户与训练对手进行沟通完成比赛邀约。
一种实施方式中,数据记录模块包括抓取单元和上传单元;
抓取单元与外部游戏引擎连接,用于根据用户的身份信息从游戏引擎中抓取与该用户身份信息对应的比赛记录数据;
上传单元用于供用户上传自身的比赛记录数据。
一种实施方式中,分析模块包括模型构建单元和分析单元;
模型构建单元用于建立与目标电竞项目相关的特征参数提取模型,通过特征参数提取模型从用户对应的比赛记录数据中提取相应的特征参数;
分析单元,用于根据用户符合设定条件的比赛记录数据的特征参数进行综合分析,获取用户的比赛特征参数。
一种实施方式中,匹配模块包括需求获取单元和匹配单元;
需求获取单元用于获取用户的训练目标匹配需求条件;
匹配单元用于用户的匹配需求条件,根据活跃用户的比赛特征参数匹配与用户匹配需求条件相符合的活跃用户作为与用户合适的训练对手。
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