[发明专利]游戏自动化测试方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202110157733.6 | 申请日: | 2021-02-04 |
公开(公告)号: | CN112765041A | 公开(公告)日: | 2021-05-07 |
发明(设计)人: | 徐治钦;冯嘉妍;周桂麟 | 申请(专利权)人: | 上海硬通网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 陈志明 |
地址: | 201800 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 自动化 测试 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏自动化测试方法,其特征在于,包括:
接收测试流程的选取指令;
根据所述选取指令,获取与被选定的所述测试流程对应的各待测游戏页面;
根据各所述待测游戏页面,匹配与各所述待测游戏页面一一对应的各测试操作信息后,根据各所述待测游戏页面及各所述测试操作信息生成各测试用例,其中,所述测试用例包括所述待测游戏页面及对应的所述测试操作信息;
控制第一终端根据各所述测试用例执行各所述待测游戏页面的测试操作。
2.根据权利要求1所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,所述根据各所述待测游戏页面,匹配与各所述待测游戏页面一一对应的各测试操作信息,包括:
获取所述待测游戏页面的页面图像,将所述页面图像与控件图像素材库匹配,确定所述待测游戏页面中控件的控件类型;
根据所述控件类型,匹配与所述控件类型对应的测试操作信息。
3.根据权利要求2所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,所述控制第一终端根据各所述测试用例执行各所述待测游戏页面的测试操作,包括:
在所述第一终端上显示所述待测游戏页面;
查找所述待测游戏页面中所述控件在所述第一终端的显示屏上的覆盖区域;
根据所述覆盖区域,控制所述第一终端根据所述测试用例对所述控件执行对应的测试操作。
4.根据权利要求1所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,所述控制第一终端根据各所述测试用例执行各所述待测游戏页面的测试操作,包括:
在所述第一终端上显示多个所述待测游戏页面,控制所述第一终端根据多个所述测试用例同时执行多个所述待测游戏页面的测试操作。
5.根据权利要求1-4任意一项所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,所述测试操作信息包括测试判定信息;
所述控制第一终端根据各所述测试用例执行各所述待测游戏页面的测试操作之后,还包括:
根据所述测试判定信息,确定所述待测游戏页面的测试结果。
6.根据权利要求5所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,还包括:
将各所述测试待测游戏页面的所述测试结果转发至第二终端。
7.根据权利要求1所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,各所述测试用例之间相互独立。
8.根据权利要求7所述的游戏自动化测试方法,其特征在于,还包括:
在检测到所述待测游戏页面的测试操作异常时,控制所述第一终端跳过对应的所述测试用例。
9.一种游戏自动化测试装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于接收测试流程的选取指令;
页面获取模块,用于根据所述选取指令,获取与被选定的所述测试流程对应的各待测游戏页面;
数据生成模块,用于根据各所述待测游戏页面,匹配与各所述待测游戏页面一一对应的各测试操作信息后,根据各所述待测游戏页面及各所述测试操作信息生成各测试用例,其中,所述测试用例包括所述待测游戏页面及对应的所述测试操作信息;
页面测试模块,用于控制第一终端根据各所述测试用例执行各所述待测游戏页面的测试操作。
10.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏自动化测试方法。
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