[发明专利]一种基于体感的投影交互方法和设备在审
申请号: | 202110199314.9 | 申请日: | 2021-02-22 |
公开(公告)号: | CN112732094A | 公开(公告)日: | 2021-04-30 |
发明(设计)人: | 戴达雯 | 申请(专利权)人: | 福建中青手拉手教育科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G16H40/63;G16H50/30 |
代理公司: | 福州科扬专利事务所(普通合伙) 35001 | 代理人: | 何小星 |
地址: | 361000 福建省厦门市安*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 投影 交互 方法 设备 | ||
1.一种基于体感的投影交互方法,其特征在于,包括以下步骤:
通过投影模块投影交互影像至投影屏幕,所述交互影像中包含至少一个可交互元素;同时开启与投影模块处于同一空间内的体感模块;
捕捉运动数据,通过体感模块捕捉用户的运动数据,根据所述运动数据与预设的动作姿态进行匹配,确定用户的动作姿态,并根据运动数据确定当前用户正在进行交互的可交互元素;
确定交互事件,根据用户的动作姿态以及正在进行交互的可交互元素确定当前正在进行的交互事件;
将交互事件映射至交互影像,根据交互事件对对应的可交互元素进行操作,并在交互影像中展示交互效果。
2.根据权利要求1所述的一种基于体感的投影交互方法,其特征在于:所述体感模块包括红外传感器;所述红外传感器用于获取深度数据图像;
所述通过体感模块捕捉用户的运动数据,根据所述运动数据与预设的动作姿态进行匹配,确定用户的动作姿态的具体步骤为:
通过红外传感器获取深度数据图像,通过深度数据图像捕捉用户的骨骼动作,将所述用户的骨骼动作与预设的动作姿态进行匹配,确定用户的动作姿态。
3.根据权利要求2所述的一种基于体感的投影交互方法,其特征在于:所述体感模块还包括RGB传感器和手持标识物,所述RGB传感器用于获取带有颜色的图像,所述手持标识物至少包含一个,且所述手持标识物带有颜色标识;
所述根据运动数据确定当前用户正在进行交互的可交互元素的具体步骤为:
通过RGB传感器获取带有颜色的图像,通过颜色标识确认所述交互影像上的可交互元素以及所述手持标识物的位置,并根据所述可交互元素和手持标识物的位置确认正在进行交互的可交互元素。
4.一种基于体感的投影交互设备,其特征在于:包括处理器以及与所述处理器电连接的投影模块和体感模块,所述投影模块和所述体感模块处于同一空间内;
所述投影模块用于接收从所述处理器传输过来的交互影像,并将交互影像投影至投影屏幕,所述交互影像中包含至少一个可交互元素;
所述体感模块用于捕捉用户的运动数据;
所述处理器用于根据所述运动数据与预设的动作姿态进行匹配,确定用户的动作姿态,并根据运动数据确定当前用户正在进行交互的可交互元素;
所述处理器还根据用户的动作姿态以及正在进行交互的可交互元素确定当前正在进行的交互事件,根据交互事件对对应的可交互元素进行操作,并在交互影像中展示交互效果。
5.根据权利要求4所述的一种带有体感模块的投影设备,其特征在于:所述体感模块包括红外传感器;所述红外传感器用于获取深度数据图像;
所述红外传感器获取深度数据图像并上传至所述处理器,所述处理器通过深度数据图像捕捉用户的骨骼动作,将所述用户的骨骼动作与预设的动作姿态进行匹配,确定用户的动作姿态。
6.根据权利要求5所述的一种带有体感模块的投影设备,其特征在于:所述体感模块还包括RGB传感器和手持标识物,所述RGB传感器用于获取带有颜色的图像,所述手持标识物至少包含一个,且所述手持标识物带有颜色标识;
所述RGB传感器获取带有颜色的图像并上传至所述处理器,所述处理器通过颜色标识确认所述交互影像上的可交互元素以及所述手持标识物的位置,并根据所述可交互元素和手持标识物的位置确认正在进行交互的可交互元素。
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