[发明专利]游戏模式切换方法、装置及电子设备有效
申请号: | 202110227142.1 | 申请日: | 2021-03-01 |
公开(公告)号: | CN113082694B | 公开(公告)日: | 2022-12-09 |
发明(设计)人: | 徐治钦;彭美 | 申请(专利权)人: | 上海硬通网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/65;A63F13/822;A63F13/355 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 陈志明 |
地址: | 201800 上海市嘉定*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 模式 切换 方法 装置 电子设备 | ||
1.一种游戏模式切换方法,其特征在于,包括:
在当前游戏模式中接收游戏切换指令;
根据所述游戏切换指令选定目标游戏模式,所述目标游戏模式与所述当前游戏模式为不同类型的游戏;
获取所述目标游戏模式的第一游戏进程数据以及所述当前游戏模式的游戏角色数据;
根据所述第一游戏进程数据及所述游戏角色数据运行所述目标游戏模式的游戏进程。
2.根据权利要求1所述的游戏模式切换方法,其特征在于,所述根据所述游戏切换指令选定目标游戏模式,包括:
根据所述游戏切换指令生成用于显示与各所述游戏模式一一对应的各游戏控件的切换界面;
根据所述切换界面接收到的针对所述游戏模式的选择操作,在各所述游戏控件中选定所述目标控件;
根据所述目标控件确定所述目标游戏模式。
3.根据权利要求2所述的游戏模式切换方法,其特征在于,在根据所述游戏切换指令生成用于显示与各所述游戏模式一一对应的各游戏控件的切换界面之后,还包括:
根据所述切换界面接收到的滑动操作,移动所述切换界面;
当所述切换界面移动到预设位置时,在所述切换界面上显示对应的所述游戏控件。
4.根据权利要求1所述的游戏模式切换方法,其特征在于,获取所述目标游戏模式的第一游戏进程数据以及所述当前游戏模式的游戏角色数据,包括:
从服务器获取所述第一游戏进程数据;
将内存中存储的与所述当前游戏模式对应的第二游戏进程数据,替换为第一游戏进程数据,并保留所述内存中的所述游戏角色数据。
5.根据权利要求1所述的游戏模式切换方法,其特征在于,还包括:
当所述目标游戏模式为预设游戏模式时,根据所述目标游戏模式的游戏进程更新所述游戏角色数据。
6.根据权利要求1-5任意一项所述的游戏模式切换方法,其特征在于,所述游戏角色数据包括游戏角色的图像数据、所述游戏角色的生命值数据以及所述游戏角色的输出值数据中的至少一项。
7.根据权利要求1-5任意一项所述的游戏模式切换方法,其特征在于,各所述游戏模式包括策略类游戏模式或第三人称射击类游戏模式。
8.一种游戏模式切换装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于在当前游戏模式中接收游戏切换指令;
模式选定模块,用于根据所述游戏切换指令选定目标游戏模式,所述目标游戏模式与所述当前游戏模式为不同类型的游戏;
数据获取模块,用于获取所述目标游戏模式的第一游戏进程数据以及所述当前游戏模式的游戏角色数据;
游戏切换模块,用于根据所述第一游戏进程数据及所述游戏角色数据运行所述目标游戏模式的游戏进程。
9.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的游戏模式切换方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行,以使得具有所述处理器的计算机设备执行权利要求1-7任一项所述的方法。
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