[发明专利]虚拟投掷物的操作方法、装置、设备及介质有效
申请号: | 202110227863.2 | 申请日: | 2021-03-01 |
公开(公告)号: | CN112933601B | 公开(公告)日: | 2023-05-16 |
发明(设计)人: | 刘智洪 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/573 | 分类号: | A63F13/573;A63F13/5372;A63F13/52;A63F13/837 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 投掷 操作方法 装置 设备 介质 | ||
本申请公开了一种虚拟投掷物的操作方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示手持虚拟投掷物的虚拟对象,虚拟对象处于虚拟环境中;接收预投掷操作,预投掷操作用于在虚拟环境中对虚拟投掷物进行投掷瞄准;基于预投掷操作,在虚拟环境中显示虚拟投掷物的轨迹指示信息,轨迹指示信息用于指示虚拟投掷物在虚拟环境中的飞行轨迹;响应于接收到投掷操作,将虚拟投掷物投掷至虚拟环境中的目标位置;在目标位置处显示虚拟障碍物,响应于虚拟对象位于虚拟障碍物的第一侧,虚拟障碍物用于从第二侧阻挡针对虚拟对象的虚拟伤害。通过虚拟投掷物在虚拟环境中设置虚拟障碍物来保护虚拟对象,提高了虚拟投掷物的操作多样性。
技术领域
本申请涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟投掷物的操作方法、装置、设备及介质。
背景技术
在包括虚拟环境的应用程序中,通常需要通过控制虚拟环境中的虚拟对象在虚拟环境中进行活动,如:步行、驾驶、游泳、作战、捡拾物品等,其中,虚拟对象可使用部分虚拟道具实现某种功能,例如,虚拟对象可通过投掷携带的虚拟手雷、虚拟闪光弹、虚拟烟雾弹等实现不同的功能。
在相关技术中,虚拟投掷道具包括战斗道具和战术道具,其中,战斗道具为可对敌方虚拟对象造成虚拟伤害的一类虚拟投掷道具,如虚拟手雷,而战术道具则不会对敌对虚拟对象造成伤害,但能形成一定的战术效果,如虚拟闪光弹。
然而,上述两类虚拟投掷道具的使用方式以及实现的效果均较为单一。
发明内容
本申请实施例提供了一种虚拟投掷物的操作方法、装置、设备及介质,可以提高虚拟投掷物操作方法的多样性。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟投掷物的操作方法,所述方法包括:
显示手持虚拟投掷物的虚拟对象,所述虚拟对象处于虚拟环境中;
接收预投掷操作,所述预投掷操作用于在所述虚拟环境中对所述虚拟投掷物进行投掷瞄准;
基于所述预投掷操作,在所述虚拟环境中显示所述虚拟投掷物的轨迹指示信息,所述轨迹指示信息用于指示所述虚拟投掷物在所述虚拟环境中的飞行轨迹;
响应于接收到投掷操作,将所述虚拟投掷物投掷至所述虚拟环境中的目标位置;
在所述目标位置处显示虚拟障碍物,响应于所述虚拟对象位于所述虚拟障碍物的第一侧,所述虚拟障碍物用于从第二侧阻挡针对所述虚拟对象的虚拟伤害,其中,所述第一侧和所述第二侧相对。
另一方面,提供了一种虚拟投掷物的操作装置,所述装置包括:
显示模块,用于显示手持虚拟投掷物的虚拟对象,所述虚拟对象处于虚拟环境中;
接收模块,用于预投掷操作,所述预投掷操作用于在所述虚拟环境中对所述虚拟投掷物进行投掷瞄准;
所述显示模块,还用于基于所述预投掷操作,在所述虚拟环境中显示所述虚拟投掷物的轨迹指示信息,所述轨迹指示信息用于指示所述虚拟投掷物在所述虚拟环境中的飞行轨迹;
所述显示模块,还用于响应于接收到投掷操作,将所述虚拟投掷物投掷至所述虚拟环境中的目标位置;
所述显示模块,还用于在所述目标位置处显示虚拟障碍物,响应于所述虚拟对象位于所述虚拟障碍物的第一侧,所述虚拟障碍物用于从第二侧阻挡针对所述虚拟对象的虚拟伤害,其中,所述第一侧和所述第二侧相对。
另一方面,提供一种计算机设备,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现本申请实施例中任一所述的虚拟投掷物的操作方法。
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