[发明专利]基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法、装置、设备及介质在审
申请号: | 202110258284.4 | 申请日: | 2021-03-09 |
公开(公告)号: | CN113157557A | 公开(公告)日: | 2021-07-23 |
发明(设计)人: | 姚少龙 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36;A63F13/77 |
代理公司: | 杭州创智卓英知识产权代理事务所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 张超 |
地址: | 310051 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 自定义 集成 指令 游戏 业务 测试 方法 装置 设备 介质 | ||
1.一种基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法,其特征在于,包括以下步骤:
接收客户端发送的输入指令;
根据所述输入指令中的标识ID获取对应的目标道具集合;
获取所述目标道具集合中的道具发送至所述客户端,由所述客户端进行道具测试。
2.如权利要求1所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法,其特征在于,所述接收客户端发送的输入指令之前,包括:
预先配置所述目标道具集合,并为所述目标道具集合设置对应的标识ID;
将所述预先配置的所述目标道具集合缓存在外部配置文件中。
3.如权利要求2所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法,其特征在于,所述将所述预先配置的所述目标道具集合缓存在外部配置文件中之后,接收客户端发送的输入指令之前,还包括:
读取所述外部配置文件。
4.如权利要求1所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法,其特征在于,所述目标道具集合为包括同一类型道具或不同类型道具的无序集合。
5.如权利要求1所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法,其特征在于,所述获取所述目标道具集合中的道具发送至所述客户端,由所述客户端进行道具测试,包括:
遍历所述目标道具集合中的所有道具,逐一发送至所述客户端;
所述客户端接收到所述所有道具之后进行道具测试。
6.一种基于自定义高集成指令的游戏业务测试装置,其特征在于,包括:
指令接收模块,用于接收客户端发送的输入指令;
指令解析模块,用于根据所述输入指令中的标识ID获取对应的目标道具集合;
业务测试模块,用于获取所述目标道具集合中的道具发送至所述客户端,由所述客户端进行道具测试。
7.如权利要求6所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试装置,其特征在于,还包括道具配置模块,用于预先配置所述目标道具集合,并为所述目标道具集合设置对应的标识ID,并将所述预先配置的所述目标道具集合缓存在外部配置文件中。
8.如权利要求7所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试装置,其特征在于,还包括配置读取模块,用于读取所述外部配置文件。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至5任一项所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5任一项所述的基于自定义高集成指令的游戏业务测试方法。
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