[发明专利]虚拟资源处理方法、装置、存储介质及计算机设备有效
申请号: | 202110265953.0 | 申请日: | 2021-03-11 |
公开(公告)号: | CN112933602B | 公开(公告)日: | 2023-07-14 |
发明(设计)人: | 谢亚晋 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/63;A63F13/822 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李汉亮 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 资源 处理 方法 装置 存储 介质 计算机 设备 | ||
1.一种虚拟资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
当虚拟人物完成预设任务时,获取与所述预设任务对应的第一虚拟资源数量以及所述虚拟人物的等级;
根据所述虚拟人物的等级与期望等级的差异信息计算出对应的虚拟资源系数;
获取所述虚拟人物对应的虚拟资源库中的第三虚拟资源数量;
当所述第三虚拟资源数量大于所述第一虚拟资源数量时,根据所述第一虚拟资源数量与所述虚拟资源系数计算得到第二虚拟资源数量;
当所述第三虚拟资源数量不大于所述第一虚拟资源数量时,根据所述第三虚拟资源数量与所述虚拟资源系数计算得到第二虚拟资源数量;
将所述第二虚拟资源数量的虚拟资源分配给所述虚拟人物;
其中,所述根据所述虚拟人物的等级与期望等级的差异信息计算出虚拟资源系数,具体包括:从第一映射关系表中查找与时间差值对应的期望等级,所述时间差值为当前时间距离服务器创建时间的时间差值,计算所述期望等级与所述等级的等级差,根据所述等级差确定与所述等级差对应的虚拟资源系数;
或者,具体包括:获取所有虚拟人物的等级分布信息,根据所述等级分部信息确定期望等级,计算所述虚拟人物的等级与所述期望等级的等级差值,根据所述等级差值确定与所述等级差值对应的虚拟资源系数;
其中,所述根据所述等级差值确定与所述等级差对应的虚拟资源系数,具体包括:
当所述等级差大于零时,从第二映射关系表中查找与所述等级差对应的虚拟资源系数;
当所述等级差等于零时,获取所述虚拟人物当前拥有的第六虚拟资源数量;当所述第六虚拟资源数量小于与所述等级对应的标准虚拟资源数量时,确定虚拟资源系数的值为一;当所述第六虚拟资源数量不小于所述标准虚拟资源数量时,确定虚拟资源系数的值为零。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第二虚拟资源数量的虚拟资源分配给所述虚拟人物之后,还包括:
在所述虚拟资源库中减去消耗的虚拟资源,得到更新后的第三虚拟资源数量,所述消耗的虚拟资源的数量为所述第二虚拟资源数量与所述虚拟资源系数的比值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当虚拟人物完成预设任务时,获取与所述预设任务对应的第一虚拟资源数量以及所述虚拟人物的等级之前,还包括:
当检测到虚拟人物对应的用户账号登录时,获取所述虚拟人物对应的虚拟资源库最近一次补充虚拟资源的目标时间;
计算当前时间与所述目标时间之间的时间差值;
根据所述时间差值确定第四虚拟资源数量;
将所述第四虚拟资源数量的虚拟资源补充至所述虚拟资源库中,得到第三虚拟资源数量。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述时间差值确定第四虚拟资源数量,包括:
获取单位时间需补充的第五虚拟资源数量;
根据所述第五虚拟资源数量与所述时间差值计算得到第四虚拟资源数量。
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