[发明专利]一种三维模型的加载方法及系统在审
申请号: | 202110305969.X | 申请日: | 2021-03-20 |
公开(公告)号: | CN113421324A | 公开(公告)日: | 2021-09-21 |
发明(设计)人: | 崔亮;韩为志;赵权 | 申请(专利权)人: | 贵州北斗空间信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 北京市浩东律师事务所 11499 | 代理人: | 李雁 |
地址: | 550000 贵州省贵阳市贵阳国家高*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 模型 加载 方法 系统 | ||
本发明涉及三维实景展示领域,公开了一种三维模型的加载方法及系统,通过获取摄像机的视锥体的视场范围;根据所述摄像机视场范围,获取视锥体范围内的三维模型数据;基于摄像机的视锥体对所述三维模型数据进行最终剪切,剔除背面数据;对剪切后的三维模型数据进行渲染,实现了三维模型前端页面的快速加载和渲染,可对大数据量的三维模型进行轻量化加载,降低了系统硬件要求,提升了用户体验。
技术领域
本发明涉及三维实景展示领域,尤其涉及一种三维模型的加载方法及系统。
背景技术
三维实景展示,目前普遍用于可视化管理面板前端应用,而通过浏览器访问三维实景模型时,大批量的数据加载容易造成多种问题,例如数据网络传输拥堵,占用内存过大,系统稳定性降低,显存中纹理及网格数据过多,造成显存资源消耗严重,渲染绘制能力减弱等等。
此外,在三维场景浏览时,由于大量的模型难以被快速的实时绘制和渲染,导致展示画面延迟和卡顿,画面的帧率低于24帧将会严重影响用户体验,制约了三维GIS的快速发展和普及。
发明内容
本发明提供一种三维模型的加载方法及系统,解决现有技术中三维模型数据前端加载缓慢的技术问题。
本发明的目的是通过以下技术方案实现的:
一种三维模型的加载方法,包括:
获取摄像机的视锥体的视场范围;
根据所述摄像机视场范围,获取视锥体范围内的三维模型数据;
基于摄像机的视锥体对所述三维模型数据进行最终剪切,剔除背面数据;
对剪切后的三维模型数据进行渲染。
一种三维模型的加载系统,包括:
第一获取模块,用于获取摄像机的视锥体的视场范围;
第二获取模块,用于根据所述摄像机视场范围,获取视锥体范围内的三维模型数据;
剔除模块,用于基于摄像机的视锥体对所述三维模型数据进行最终剪切,剔除背面数据;
渲染模块,用于对剪切后的三维模型数据进行渲染。
本发明提供了一种三维模型的加载方法及系统,通过获取摄像机的视锥体的视场范围;根据所述摄像机视场范围,获取视锥体范围内的三维模型数据;基于摄像机的视锥体对所述三维模型数据进行最终剪切,剔除背面数据;对剪切后的三维模型数据进行渲染,实现了三维模型前端页面的快速加载和渲染,可对大数据量的三维模型进行轻量化加载,降低了系统硬件要求,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例的一种三维模型的加载方法的流程图;
图2为本发明实施例的一种三维模型的加载系统的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
如图1所示,为本发明实施例提供的一种三维模型的加载方法,如图1所示,包括:
步骤101、获取摄像机的视锥体的视场范围;
步骤102、根据所述摄像机视场范围,获取视锥体范围内的三维模型数据;
步骤103、基于摄像机的视锥体对所述三维模型数据进行最终剪切,剔除背面数据;
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