[发明专利]一种静态对象的立体显示方法、装置、介质及电子设备在审
申请号: | 202110313668.1 | 申请日: | 2021-03-24 |
公开(公告)号: | CN113079364A | 公开(公告)日: | 2021-07-06 |
发明(设计)人: | 廖鑫;杨民 | 申请(专利权)人: | 纵深视觉科技(南京)有限责任公司 |
主分类号: | H04N13/302 | 分类号: | H04N13/302;H04N13/383;H04N13/398 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 211899 江苏省南京市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 静态 对象 立体 显示 方法 装置 介质 电子设备 | ||
1.一种静态对象的立体显示方法,其特征在于,所述方法包括:
通过双视点摄像头获取目标静态对象的双视点图像序列;
通过人眼追踪模块对用户进行人眼追踪,得到人眼位置数据;
根据所述双视点图像序列以及所述人眼位置数据,对所述双视点图像序列进行自动选取,进行相应视角图像的3D渲染,以进行立体显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述双视点图像序列以及所述人眼位置数据,对所述双视点图像序列进行自动选取,进行相应视角图像的3D渲染,以进行立体显示,包括:
获取所述目标静态对象的双视点图像序列的初始视角以及与所述初始视角关联的初始视角图像;
对所述初始视角图像进行显示,并根据所述人眼位置数据,确定用户的观看视角;
根据所述观看视角与所述初始视角的夹角,从所述双视点图像序列中确定目标图像;
对所述目标图像进行3D渲染,以进行立体显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述双视点图像序列以及所述人眼位置数据,对所述双视点图像序列进行自动选取,进行相应视角图像的3D渲染,以进行立体显示,包括:
构建观看视角与所述目标静态对象的双视点图像序列的映射关系;
根据所述人眼位置数据,确定用户的观看视角;
根据双视点图像序列的与观看视角的映射关系,从所述双视点图像序列中确定目标图像;
对所述目标图像进行3D渲染,以进行立体显示。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在对所述目标图像进行3D渲染,以进行立体显示之后,所述方法还包括:
若检测到视角切换事件,则通过所述人眼追踪模块对用户进行人眼追踪,得到人眼位置更新数据;
根据所述人眼位置更新数据,确定用户的更新观看视角;
根据所述更新观看视角,从所述双视点图像序列中确定目标图像,并对所述目标图像进行3D渲染,以进行动态显示。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标静态对象的双视点图像序列,是基于双视点摄像头按照预设采样频率在转台对目标静态对象进行环拍得到的。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述双视点图像序列以及所述人眼位置数据,对所述双视点图像序列进行自动选取,进行相应视角图像的3D渲染,以进行立体显示,包括:
根据所述双视点图像序列,按照视角范围生成至少一个与当前视角范围对应的多视图;
若所述人眼位置数据对应于目标视角范围,则将目标视角范围对应的多视图进行3D渲染,以进行立体显示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述多视图是所述双视点图像序列中至少两个相邻图像拼接得到的。
8.一种静态对象的立体显示装置,其特征在于,所述装置包括:
双视点图像序列获取单元,用于通过双视点摄像头获取目标静态对象的双视点图像序列;
人眼位置数据确定单元,用于通过人眼追踪模块对用户进行人眼追踪,得到人眼位置数据;
立体显示单元,用于根据所述双视点图像序列以及所述人眼位置数据,对所述双视点图像序列进行自动选取,进行相应视角图像的3D渲染,以进行立体显示。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的静态对象的立体显示方法。
10.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7中任一项所述的静态对象的立体显示方法。
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