[发明专利]光照渲染方法、装置、计算机设备和存储介质在审
申请号: | 202110359533.9 | 申请日: | 2021-04-02 |
公开(公告)号: | CN112927341A | 公开(公告)日: | 2021-06-08 |
发明(设计)人: | 徐华兵;曹舜;李元亨;魏楠 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/02 | 分类号: | G06T15/02;G06T15/04;G06T15/06;G06T15/50;A63F13/52 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 黄晶晶 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 光照 渲染 方法 装置 计算机 设备 存储 介质 | ||
1.一种光照渲染方法,其特征在于,所述方法包括:
当虚拟场景中的光源发生变化时,确定光源变化信息;
根据所述光源变化信息,确定变化后的光源所对应的当前光源投影系数;
根据所述虚拟场景中的目标像素点对应的光照传递参数和所述当前光源投影系数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值;
确定所述目标像素点在变化后的光源下对应的直接光照值;
根据所述直接光照值和所述间接光照值,对所述目标像素点进行光照渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述光源变化信息,确定变化后的光源所对应的当前光源投影系数,包括:
根据所述光源变化信息,确定光照变换矩阵;
确定所述虚拟场景中光源变化前的初始光源投影系数;
根据所述光照变换矩阵和所述初始光源投影系数,确定变化后的光源所对应的当前光源投影系数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述光源变化信息,是变化后的光源相较于所述虚拟场景中预设的原始光源所产生的变化信息;
所述确定所述虚拟场景中光源变化前的初始光源投影系数,包括:
获取将所述原始光源投影至投影基函数得到的初始光源投影系数;
所述根据所述光照变换矩阵和所述初始光源投影系数,确定变化后的光源所对应的当前光源投影系数,包括:
根据所述光照变换矩阵,对所述初始光源投影系数进行更新,得到变化后的光源所对应的当前光源投影系数。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述光源变化信息,是变化后的光源相较于所述虚拟场景中变化前的历史光源所产生的变化信息;
所述确定所述虚拟场景中光源变化前的初始光源投影系数,包括:
获取与所述历史光源对应的历史光源投影系数;
所述根据所述光照变换矩阵和所述初始光源投影系数,确定变化后的光源所对应的当前光源投影系数,包括:
根据所述光照变换矩阵,对所述历史光源投影系数进行更新,得到变化后的光源所对应的当前光源投影系数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟场景中的目标像素点对应的光照传递参数和所述当前光源投影系数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值,包括:
针对所述虚拟场景中属于静态物体的目标像素点,根据所述当前光源投影系数和所述目标像素点在相匹配的光照贴图中存储的光照传递参数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述针对所述虚拟场景中属于静态物体的目标像素点,根据所述当前光源投影系数和所述目标像素点在相匹配的光照贴图中存储的光照传递参数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值,包括:
针对所述虚拟场景中属于静态物体的目标像素点,基于纹理映射关系在所述静态物体的光照贴图中,查找与所述目标像素点相匹配的纹素;
根据所述相匹配的纹素,从所述光照贴图中获取与所述目标像素点对应的光照传递参数;
根据所述当前光源投影系数和所述目标像素点对应的光照传递参数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟场景中的目标像素点对应的光照传递参数和所述当前光源投影系数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值,包括:
针对所述虚拟场景中属于动态物体的目标像素点,根据所述当前光源投影系数和相匹配的光照探针中存储的光照传递参数,确定所述目标像素点在所述虚拟场景中的间接光照值。
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