[发明专利]虚拟角色的模拟设备、信息显示方法、装置和存储介质有效
申请号: | 202110402568.6 | 申请日: | 2021-04-14 |
公开(公告)号: | CN113069768B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 邬文捷;贺志军 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L65/00 | 分类号: | H04L65/00;A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李汉亮 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 模拟 设备 信息 显示 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种虚拟角色的模拟设备,其特征在于,包括:设备本体,以及设置在所述设备本体中的控制模块、通信模块、感应模块和至少两个发光部件,发光单元内包括至少一个发光部件,每个发光单元均有自身对应的发光区域;
所述发光部件与所述控制模块电性连接;
所述通信模块,用于从移动终端获取所述虚拟角色在目标应用中的角色等级信息;
所述控制模块,用于根据所述角色等级信息确定所述模拟设备的至少一个候选发光部件,所述候选发光部件为具有发光权限的发光部件,所述模拟设备的目标发光状态由所述候选发光部件的发光状态组成;所述角色等级信息至少包括第一等级和第二等级,所述第一等级高于所述第二等级;
所述第一等级对应的目标发光状态由第一数量个发光部件的发光状态组合而成,所述第二等级对应的目标发光状态由第二数量个发光部件的发光状态组合而成,所述第一数量大于所述第二数量;
所述感应模块与所述发光部件电性连接,用于通过实时检测所述感应模块与所述移动终端的相对位置来控制所述至少一个候选发光部件的发光状态;
当检测到所述模拟设备与所述移动终端之间的当前相对位置信息满足预设发光条件,触发所述当前相对位置信息对应的至少一个目标发光区域呈现光效,其中,所述至少一个目标发光区域呈现的光效组合成模拟设备的目标互动光效;所述模拟设备与所述移动终端之间的距离越近,所述至少一个目标发光区域的亮度越强;当所述移动终端在所述模拟设备的设备本体附近移动时,所述设备本体的至少一个候选发光部件随移动终端的移动而产生动态光效。
2.根据权利要求1所述的模拟设备,其特征在于,所述感应模块设置在所述设备本体中,用于感应所述模拟设备外部的移动终端,将感应到的电信号传输到至少一个发光部件,使得所述发光部件处于对应的发光状态。
3.根据权利要求2所述的模拟设备,其特征在于,所述感应模块的数量为至少两个,每个感应模块与至少一个发光部件电性连接组成一个发光单元;
所述感应模块,用于将感应到的电信号传输到同一发光单元内的至少一个发光部件,使得所述发光部件处于对应的发光状态。
4.根据权利要求2所述的模拟设备,其特征在于,所述模拟设备的目标发光状态为部分候选发光部件处于发光状态、或全部候选发光部件处于发光状态。
5.根据权利要求4所述的模拟设备,其特征在于,所述控制模块,用于根据模拟设备感应的到与移动终端之间的电信息从所至少一个候选发光部件中确定目标发光部件;
所述感应模块,用于将基于感应到的电信息产生的电信号传输到至少一个目标发光部件,使得所述目标发光部件处于对应的发光状态。
6.根据权利要求1所述的模拟设备,其特征在于,所述控制模块,用于获取预设角色等级信息与预设发光部件之间的映射关系,根据所述映射关系和所述角色等级信息确定所述模拟设备的目标数量个发光部件,所述目标数量个发光部件的发光状态组合成所述模拟设备的目标发光状态。
7.根据权利要求1所述的模拟设备,其特征在于,所述模拟设备的感应模块包括线圈。
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