[发明专利]虚拟角色的模拟设备、信息显示方法、装置和存储介质有效
申请号: | 202110402568.6 | 申请日: | 2021-04-14 |
公开(公告)号: | CN113069768B | 公开(公告)日: | 2023-06-30 |
发明(设计)人: | 邬文捷;贺志军 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L65/00 | 分类号: | H04L65/00;A63F13/52;A63F13/533 |
代理公司: | 深圳翼盛智成知识产权事务所(普通合伙) 44300 | 代理人: | 李汉亮 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 角色 模拟 设备 信息 显示 方法 装置 存储 介质 | ||
本申请公开了虚拟角色的模拟设备、信息显示方法、装置和存储介质,该虚拟角色的模拟设备包括:设备本体,以及设置在设备本体中的控制模块、通信模块和至少两个发光部件;发光部件与控制模块电性连接;通信模块,用于从移动终端获取虚拟角色在目标应用中的角色等级信息;控制模块,用于根据角色等级信息确定模拟设备的目标发光状态;角色等级信息至少包括第一等级和第二等级,第一等级高于第二等级;第一等级对应的目标发光状态由第一数量个发光部件的发光状态组合而成,第二等级对应的目标发光状态由第二数量个发光部件的发光状态组合而成,第一数量大于第二数量;本申请可以通过模拟设备加强用户与虚拟角色的互动性。
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及虚拟角色的模拟设备、信息显示方法、装置和存储介质。
背景技术
目前,可以为虚拟角色设置真实的模拟设备,用户可以与模拟设备进行交互,比如,用户可以通过语音呼唤或输入交互指令等方式,触发模拟设备与用户进行互动,互动可以包括产生身体动作、做出表情、语音回应等内容,在对现有技术的研究和实践过程中,本申请的发明人发现,现有的互动方式仅仅为针对模拟设备的互动。
发明内容
本申请实施例提供虚拟角色的模拟设备、信息显示方法、装置和存储介质,可以本申请可以通过模拟设备加强用户与虚拟角色的互动性。
本申请实施例提供一种虚拟角色的模拟设备,包括:设备本体,以及设置在所述设备本体中的控制模块、通信模块和至少两个发光部件;
所述发光部件与所述控制模块电性连接;
所述通信模块,用于从移动终端获取所述虚拟角色在目标应用中的角色等级信息;
所述控制模块,用于根据所述角色等级信息确定所述模拟设备的目标发光状态;所述角色等级信息至少包括第一等级和第二等级,所述第一等级高于所述第二等级;
所述第一等级对应的目标发光状态由第一数量个发光部件的发光状态组合而成,所述第二等级对应的目标发光状态由第二数量个发光部件的发光状态组合而成,所述第一数量大于所述第二数量。
在一些实施例中,所述模拟设备还包括:感应模块,所述感应模块设置在所述设备本体中,所述感应模块与所述发光部件电性连接;
所述感应模块,用于感应所述模拟设备外部的移动终端,将感应到的电信号传输到至少一个发光部件,使得所述发光部件处于对应的发光状态。
在一些实施例中,所述感应模块的数量为至少两个,每个感应模块与至少一个发光部件电性连接组成一个发光单元;
所述感应模块,用于将感应到的电信号传输到同一发光单元内的至少一个发光部件,使得所述发光部件处于对应的发光状态。
在一些实施例中,所述述控制模块,用于根据所述角色等级信息确定所述模拟设备的至少一个候选发光部件,所述虚拟设备的目标发光状态为部分候选发光部件处于发光状态、或全部候选发光部件处于发光状态。
在一些实施例中,所述述控制模块,用于根据模拟设备感应的到与移动终端之间的电信息从所至少一个候选发光部件中确定目标发光部件;
所述感应模块,用于将基于感应到的电信息产生的电信号传输到至少一个目标发光部件,使得所述目标发光部件处于对应的发光状态。
在一些实施例中,所述控制模块,用于获取预设角色等级信息与预设发光部件之间的映射关系,根据所述映射关系和所述角色等级信息确定所述虚拟设备的目标数量个发光部件,所述目标数量个发光部件的发光状态组合成所述模拟设备的目标发光状态。
在一些实施例中,所述模拟设备的感应模块包括线圈。
本申请实施例提供一种信息显示方法,适用于移动终端,其特征在于,包括:
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