[发明专利]一种游戏视频集锦制作方法、设备及计算机可读存储介质有效
申请号: | 202110590691.5 | 申请日: | 2021-05-28 |
公开(公告)号: | CN113329263B | 公开(公告)日: | 2023-10-17 |
发明(设计)人: | 马群 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04N21/472 | 分类号: | H04N21/472;H04N21/44;H04N21/439;H04N21/478 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区桃源街道福*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 视频 集锦 制作方法 设备 计算机 可读 存储 介质 | ||
1.一种游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述方法包括:
获取由用户选定的至少一个视频标签,以及待处理的一个游戏视频文件;
提取与所述视频标签对应的至少一个音乐片段,并确定与所述音乐片段适配的视频属性;
解析所述游戏视频文件,得到游戏阶段信息,并在所述游戏阶段信息中获取与所述视频属性对应的至少一个阶段视频;
将所述阶段视频的视频音乐替换为所述音乐片段,得到集锦视频。
2.根据权利要求1所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述获取由用户选定的至少一个视频标签,以及待处理的一个游戏视频文件之前,包括:
检测设备内包含游戏视频集锦的应用程序;
在所述应用程序内获取预设数据量的所述游戏视频集锦。
3.根据权利要求2所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述获取由用户选定的至少一个视频标签,以及待处理的一个游戏视频文件之前,还包括:
统计、并分析所述游戏视频集锦,得到与所述游戏阶段信息对应的视频特征;
在所述视频特征中提取与游戏阶段相关的游戏特征,以及与背景音乐相关的音乐特征。
4.根据权利要求3所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述获取由用户选定的至少一个视频标签,以及待处理的一个游戏视频文件之前,还包括:
对所述游戏特征和所述音乐特征进行关联以及分类;
对分类后的至少一个特征生成对应的一个所述视频标签。
5.根据权利要求4所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述提取与所述视频标签对应的至少一个音乐片段,并确定与所述音乐片段适配的视频属性,包括:
提取所述视频标签中所包含的所述音乐特征,其中,所述音乐特征包括音乐曲风、音乐节奏以及音乐时长;
按所述音乐特征搜寻相关的所述音乐片段。
6.根据权利要求5所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述提取与所述视频标签对应的至少一个音乐片段,并确定与所述音乐片段适配的视频属性,包括:
获取与所述音乐特征相关联的所述游戏特征,其中,所述游戏特征包括游戏冲突环节、游戏技能释放以及游戏人物操作;
获取与所述游戏冲突环节、所述游戏技能释放以及所述游戏人物操作中一种或多种对应的视频节点。
7.根据权利要求6所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述解析所述游戏视频文件,得到游戏阶段信息,并在所述游戏阶段信息中获取与所述视频属性对应的至少一个阶段视频,包括:
在所述游戏阶段信息中搜寻与所述视频节点对应的视频片段;
按所述音乐特征截取每一所述视频片段,作为所述阶段视频。
8.根据权利要求7所述的游戏视频集锦制作方法,其特征在于,所述将所述阶段视频的视频音乐替换为所述音乐片段,得到集锦视频,包括:
根据所述音乐片段内的所述音乐曲风,调整所述阶段视频的播放次序;
根据所述音乐片段内的所述音乐节奏和音乐时长,调整所述阶段视频的播放速度。
9.一种游戏视频集锦制作设备,其特征在于,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏视频集锦制作方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有游戏视频集锦制作程序,所述游戏视频集锦制作程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的游戏视频集锦制作方法的步骤。
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